<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Reacties op: Het Halo 3-effect</title>
	<atom:link href="http://www.gmr-online.nl/2008/05/29/het-halo-3-effect/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gmr-online.nl/2008/05/29/het-halo-3-effect/</link>
	<description>Neemt games serieus</description>
	<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 09:40:10 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.3</generator>
		<item>
		<title>Door: GMR Online &#187; Blog Archive &#187; Zomer in je bol</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/05/29/het-halo-3-effect/#comment-179</link>
		<dc:creator>GMR Online &#187; Blog Archive &#187; Zomer in je bol</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 10:02:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=158#comment-179</guid>
		<description>[...] ze komen echter ook voor bij het spelen van &#8216;nieuwe&#8217; games. Het &#8216;Halo 3- (of Soccer Shootout-)effect steekt dan de kop op. &#8216;Dat deden ze vroeger toch beter&#8217;, [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ze komen echter ook voor bij het spelen van &#8216;nieuwe&#8217; games. Het &#8216;Halo 3- (of Soccer Shootout-)effect steekt dan de kop op. &#8216;Dat deden ze vroeger toch beter&#8217;, [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: GMR Online &#187; Blog Archive &#187; Total Control(ler)</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/05/29/het-halo-3-effect/#comment-102</link>
		<dc:creator>GMR Online &#187; Blog Archive &#187; Total Control(ler)</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 10:02:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=158#comment-102</guid>
		<description>[...] ontbreekt in mijn top 5). Dit heb ik mijzelf op de hals gehaald omdat ik zo nodig de zeer terechte comment moest plaatsen dat Total Annihilation beter is dan Warcraft 2. In de loop van volgende week zullen [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ontbreekt in mijn top 5). Dit heb ik mijzelf op de hals gehaald omdat ik zo nodig de zeer terechte comment moest plaatsen dat Total Annihilation beter is dan Warcraft 2. In de loop van volgende week zullen [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Sam</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/05/29/het-halo-3-effect/#comment-71</link>
		<dc:creator>Sam</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2008 14:45:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=158#comment-71</guid>
		<description>@koningwoning

halo geen goed verhaal? :O hoe kan je dat nou zeggen! 
GTA vind ik ook minder maar dat is gewoon omdat hij vaak vastloopt.
Het verhaal van IV is wel goed. Ook de keuzemomenten die er in zitten ik moest echt 3x nadenken voor welke keuze ik nou zou gaan.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@koningwoning</p>
<p>halo geen goed verhaal? :O hoe kan je dat nou zeggen!<br />
GTA vind ik ook minder maar dat is gewoon omdat hij vaak vastloopt.<br />
Het verhaal van IV is wel goed. Ook de keuzemomenten die er in zitten ik moest echt 3x nadenken voor welke keuze ik nou zou gaan.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Stefan Popa</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/05/29/het-halo-3-effect/#comment-64</link>
		<dc:creator>Stefan Popa</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 22:35:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=158#comment-64</guid>
		<description>Dan ben je verder dan ik Samigo! Maar goed, ik geef nog niet op... Morgen weer een frisse dag, om aan de slag te gaan met GTAIV :)!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dan ben je verder dan ik Samigo! Maar goed, ik geef nog niet op&#8230; Morgen weer een frisse dag, om aan de slag te gaan met GTAIV :)!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Samuel Hubner</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/05/29/het-halo-3-effect/#comment-62</link>
		<dc:creator>Samuel Hubner</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 21:11:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=158#comment-62</guid>
		<description>@Jos: Klopt helemaal natuurlijk. Ik heb laatst een discussie gehad met iemand die gamen in het algemeen een beetje leek te zijn 'ontgroeid', dus vandaar dat ik dat meenam tijdens het lezen van dit stukje. 

@Stefan: Neuh, ik heb de game ook gelaten voor wat het was toen ik naar het tweede safehouse moest. Ik had 't allemaal wel al gezien. Ik vind het die 'perfecte' scores ook echt niet waard, moet ik eerlijk zeggen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Jos: Klopt helemaal natuurlijk. Ik heb laatst een discussie gehad met iemand die gamen in het algemeen een beetje leek te zijn &#8216;ontgroeid&#8217;, dus vandaar dat ik dat meenam tijdens het lezen van dit stukje. </p>
<p>@Stefan: Neuh, ik heb de game ook gelaten voor wat het was toen ik naar het tweede safehouse moest. Ik had &#8216;t allemaal wel al gezien. Ik vind het die &#8216;perfecte&#8217; scores ook echt niet waard, moet ik eerlijk zeggen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Stefan Popa</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/05/29/het-halo-3-effect/#comment-60</link>
		<dc:creator>Stefan Popa</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 20:32:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=158#comment-60</guid>
		<description>Ben ik de enige bij wie GTA IV niet kan boeien? Ik moet echt mijn best doen om door te zetten en de PS3 niet uit te zetten...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ben ik de enige bij wie GTA IV niet kan boeien? Ik moet echt mijn best doen om door te zetten en de PS3 niet uit te zetten&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Arjen Kooreman</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/05/29/het-halo-3-effect/#comment-57</link>
		<dc:creator>Arjen Kooreman</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 15:46:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=158#comment-57</guid>
		<description>Ik heb zelf gelukkig de vorige GTA delen niet zo intensief gespeeld (behalve deel 2, maar dat is niet te vergelijken met de latere delen), dus het ‘Halo 3 effect’ (is het bij deze een officiele term?) is bij deel vier niet van toepassing, voor mij althans. Het verhaal van Halo 2 of 3 zal mij trouwens vier pond worst wezen hoor, het gaat mij voornamelijk om het on-line gedeelte, de single player van CoD4 heb ik ook niet aangeraakt (boeiuh, die terroristen/Russen/Ieren). 

Gamen doe ik voornamelijk voor de onverwachtse ‘wow-geweldig’ momenten die eigenlijk alleen bij multiplayer voorkomen. Of om obsessief mijn eigen scores te verbeteren. Voor een goed verhaal neem ik liever een boek ter hand. Over verhalen gesproken, die laatste missie van GTA IV is echt loos, wie is die gast die ik kill?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik heb zelf gelukkig de vorige GTA delen niet zo intensief gespeeld (behalve deel 2, maar dat is niet te vergelijken met de latere delen), dus het ‘Halo 3 effect’ (is het bij deze een officiele term?) is bij deel vier niet van toepassing, voor mij althans. Het verhaal van Halo 2 of 3 zal mij trouwens vier pond worst wezen hoor, het gaat mij voornamelijk om het on-line gedeelte, de single player van CoD4 heb ik ook niet aangeraakt (boeiuh, die terroristen/Russen/Ieren). </p>
<p>Gamen doe ik voornamelijk voor de onverwachtse ‘wow-geweldig’ momenten die eigenlijk alleen bij multiplayer voorkomen. Of om obsessief mijn eigen scores te verbeteren. Voor een goed verhaal neem ik liever een boek ter hand. Over verhalen gesproken, die laatste missie van GTA IV is echt loos, wie is die gast die ik kill?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: koningwoning</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/05/29/het-halo-3-effect/#comment-47</link>
		<dc:creator>koningwoning</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 10:07:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=158#comment-47</guid>
		<description>Als het goed was geweest had het verhaal je er verder in moeten zuigen om je helemaal hooked te krijgen.
Kijk naar bv. GTA IV - er is niet veel nieuws onder de zon. Ja, je kan nu beter schieten,...... maar het is nog steeds rijden in een auto en mensen afknallen.
Daarnaast kun je ook nog andere dingen doen, maar niets is verplicht.
Eigenlijk hetzelfde sinds III, VC en SA.
Maar Nico en z''n gekke vrienden zuigen je er helemaal in.
Toen ik het nog niet zo op het verhaal en sommige karakters had vond ik het niet zo interessant.... maar inmiddels ben ik hooked (ja, de gamepplay is ook wel héél erg goed)

Halo heeft nog nooit een goed verhaal weten te vertellen, dus dan wordt het iets wat het ALLEEN van de gameplay heeft. En als er dan geen drastische verbeteringen zijn.... dan val je gewoon terug op de oude game die dat wel had, want daar heb je fantastische herinneringen aan.... dus speel je niet alleen dat spel, je voelt je gelijk ook weer goed.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Als het goed was geweest had het verhaal je er verder in moeten zuigen om je helemaal hooked te krijgen.<br />
Kijk naar bv. GTA IV - er is niet veel nieuws onder de zon. Ja, je kan nu beter schieten,&#8230;&#8230; maar het is nog steeds rijden in een auto en mensen afknallen.<br />
Daarnaast kun je ook nog andere dingen doen, maar niets is verplicht.<br />
Eigenlijk hetzelfde sinds III, VC en SA.<br />
Maar Nico en z&#8221;n gekke vrienden zuigen je er helemaal in.<br />
Toen ik het nog niet zo op het verhaal en sommige karakters had vond ik het niet zo interessant&#8230;. maar inmiddels ben ik hooked (ja, de gamepplay is ook wel héél erg goed)</p>
<p>Halo heeft nog nooit een goed verhaal weten te vertellen, dus dan wordt het iets wat het ALLEEN van de gameplay heeft. En als er dan geen drastische verbeteringen zijn&#8230;. dan val je gewoon terug op de oude game die dat wel had, want daar heb je fantastische herinneringen aan&#8230;. dus speel je niet alleen dat spel, je voelt je gelijk ook weer goed.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Jos Bouman</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/05/29/het-halo-3-effect/#comment-45</link>
		<dc:creator>Jos Bouman</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 May 2008 23:53:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=158#comment-45</guid>
		<description>Samuel, het is toch niet helemaal wat jij zegt, in plaats van ’shit-ik-word-oud-en-heb-geen-zin-meer-in-games’ is het meer iets van 'shit-waarom-zou-ik-dit-spel-spelen-als-ik-dat-en-dat-spel-nog-steeds-beter-vind'.
In plaats van een steeds maar weer nieuwe games te spelen vind ik het erg plezierig om bepaalde games te blijven spelen. De kracht gaat er simpelweg nog niet af. Je gaat toch ook niet  na een jaartje volleybal opeens verspringen en daarna schaatsen en na een kwartaal weer tennissen? :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Samuel, het is toch niet helemaal wat jij zegt, in plaats van ’shit-ik-word-oud-en-heb-geen-zin-meer-in-games’ is het meer iets van &#8217;shit-waarom-zou-ik-dit-spel-spelen-als-ik-dat-en-dat-spel-nog-steeds-beter-vind&#8217;.<br />
In plaats van een steeds maar weer nieuwe games te spelen vind ik het erg plezierig om bepaalde games te blijven spelen. De kracht gaat er simpelweg nog niet af. Je gaat toch ook niet  na een jaartje volleybal opeens verspringen en daarna schaatsen en na een kwartaal weer tennissen? :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Samuel Hubner Casado</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/05/29/het-halo-3-effect/#comment-44</link>
		<dc:creator>Samuel Hubner Casado</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 May 2008 22:11:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=158#comment-44</guid>
		<description>Ik daag jullie allen uit om Space Invaders Extreme te spelen (DS/PSP, maakt niet uit welke) en dan op wat voor manier dan ook dit 'te-oud-worden' gevoel te krijgen. I double... no, triple dare ya! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik daag jullie allen uit om Space Invaders Extreme te spelen (DS/PSP, maakt niet uit welke) en dan op wat voor manier dan ook dit &#8216;te-oud-worden&#8217; gevoel te krijgen. I double&#8230; no, triple dare ya! :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
