Doe mee aan de GMR
Prijsvraag en win een
Fallout 3-prijzenpakket! >>>

Ubisoft toont line-up in Parijs

Niels 't Hooft, 30 mei

Tijd voor een tripje: eergisteren stapte ik met eindredacteur Eric en een hele zwik andere gamejournalisten in de TGV naar Parijs. Dat deden we op uitnodiging van Ubisoft, om het Ubidays-evenement bij te wonen, waar de firma zijn line-up voor het komende jaar uit de doeken deed. De grote verrassing was de glimp die we kregen van een nieuwe Beyond Good & Evil. En dat de nieuwe Prince of Persia niet in speelbare vorm aanwezig was, dat was ook een beetje een verrassing.

Heel kort op een rij (het gros van) de games die voorbij kwamen en wat er opviel. Een aantal van deze spellen bespreken Eric en ik uitgebreid in de volgende GMR.

  • Far Cry 2. Speelt zich af in een vrij begaanbaar stuk land van 50 vierkante kilometer in hartje Afrika. Grappige feature is dat je kaart gedetailleerder wordt naarmate je een gebied nauwkeuriger inspecteert. Ik vroeg me wel af waarom deze game eigenlijk Far Cry heet. Er zijn nergens tropische eilanden of mutanten te bekennen, het verhaal heeft geen enkele connectie met het origineel, zelfs de studio die het eerste spel maakte (het Duitse Crytek) is vervangen.
     
  • Tom Clancy’s EndWar. Strategiegame die indrukwekkend genoeg helemaal met stemcommando’s te besturen is. En dat werkt echt vlekkeloos. Best heftig want stemherkenning is geen eenvoudige technologie. In mijn preview in de volgende GMR ga ik dieper in op de techniek die hiervoor is gebruikt.
     
  • Tom Clancy’s HAWX. Alles kan in het Tom Clancy-universum. Je kunt er zelfs flight sims in situeren. Dat genre is een beetje dood en Ubisoft wil het met deze game nieuw leven inblazen. De game ziet er indrukwekkend uit, maar bij de demo die tijdens Ubisofts persconferentie gegegeven werd, had ik al snel geen flauw idee wat er allemaal gebeurde. Het probleem is volgens mij dat een geheel open ruimte nu eenmaal niet zo interessant is. Dat er daarom allerlei vliegtuigen en raketten rakelings door het luchtruim moeten schieten. En dat ik de draad dan kwijtraak.
     
  • Brothers in Arms: Hell’s Highway. Dit spel werd mede gepresenteerd door een beroepsmilitair die zijn advies verleent aan ontwikkelaar Gearbox. Tijdens de presentatie vertelde hij een verhaal over een bevriende tachtigjarige soldaat die in de Tweede Wereldoorlog had gestreden en vroeg ons, het 1400-koppig publiek, een of andere strijdkreet te scanderen. “We hadden kunnen vluchten… maar we vochten! We hadden kunnen bukken, maar we stonden!” Etcetera. Als Nederlander, en als iemand die probeert een serieuze gamejournalist te zijn, geneerde ik me een beetje. Het spel zag er goed uit. Dat dan weer wel.
     
  • Prince of Persia. Niet speelbaar, wel te zien als kort filmpje. Ook had ik een kort interview met een van de makers. Het gaat om een echte ‘reboot’ van de reeks en er zijn bijvoorbeeld helemaal geen tijdeffecten in te vinden. In plaats daarvan word je geholpen en gevolgd door een beeldschoon meisje – deed me erg aan Ico voor de PlayStation 2 denken. Het speldoel, om een duistere wereld weer licht te maken, kwam me dan weer bekend voor uit Okami. Maar goed, er zijn slechtere games om mee vergeleken te worden.
     
  • Shaun White Snowboarding. Ik ben duidelijk geen expert, want toen Shaun White in beeld verscheen dacht ik: wat is dat voor rare snuiter? Het bleek een van de beste snowboarders ter wereld. Piepjong en uitgerust met wilde rode haardos. Vandaar zijn bijnaam The Flying Tomato. De Xbox 360/PS3-versie deed me niet zo veel, beetje generiek en niet echt een verbetering ten opzichte van eerdere snowboardgames. De Wii-versie was al iets interessanter door de ondersteuning van het Wii Balance Board.
     
  • Rayman Raving Rabbids TV Party. Werd aangekondigd als de eerste game die je kunt besturen met je derrière. Hij ondersteunt namelijk het Wii Balance Board, dat je gebruikt door er op te gaan zitten. Verder nóg meer minigames.
     
  • Soul Calibur IV. Was te spelen op het evenement omdat Ubisoft de rechten heeft verworven om het spel onder andere in Europa te distribueren.
     
  • Dogz. Voor de Wii, in de Petz-reeks. Na Nintendo’s succes op de DS met Nintendogs, kwam Ubisoft niet alleen met Dogz, maar ook met allerlei andere dierengames: Horsez, Hamsterz, Catz. Op de Wii is Ubisoft Nintendo nu weer te slim af, met een ‘grote’ versie van Dogz, lang voor Nintendogs voor de Wii ergens te bekennen is. Ziet er best goed uit, dat 3D-hondje. Het spel lijkt op het eerste gezicht wel wat beperkt: een hondenrace werd gepresenteerd als de enige fatsoenlijke minigame.
     
  • Imagine: My Secret World. In Ubisofts reeks van meidengames. Een dagboek waarin je geheimen kunt verbergen door er een minigame op te plakken. Ik zag onder andere ook een partygame voor meisjes, Babies Party, en een game waarin je een schooljuf speelt. Wat opviel was dat deze games best wel oké in elkaar zitten; het is beslist geen rommel waar die meiden mee worden opgescheept. Alleen de doelgroep is natuurlijk wel anders dan bij Far Cry 2…
     
  • Beyond Good & Evil 2. De game is niet in zoveel woorden aangekondigd; aan het einde van de presentatie op woensdagavond sloot Ubisoft-oprichter Yves Guillemot de avond af door te hameren op het belang dat Ubi stelt in geavanceerde technologie en ongeremde creativiteit. In dat kader presenteerde hij “het nieuwe project van Michel Ancel en zijn team in Montpellier”, althans, “een teaser die helemaal in de engine van het spel is gemaakt”. Het resultaat was prachtig, maar de nieuwe versie van hoofdrolspeler Jade was nog niet eens te zien in de trailer, laat staan dat enigszins duidelijk werd hoe het nieuwe spel gaat spelen.


  1. Welke personages waren speelbaar in Soul Calibur IV? Nog steeds enkel Mitsurugi, Taki en Cassandra?


  2. Dibbs on Beyond Good & Evil 2!


  3. @Niels: Ik zou de trailer nog maar eens bekijken en dan vooral letten op het personage dat op de auto zit. Jade zit er wel degelijk in, alleen krijg je haar niet zo duidelijk in beeld.


  4. @Revan: Dat weet ik. Jade is duidelijk ‘afgeschermd’, naar ik vermoed om haar nieuwe look met veel bombarie te kunnen onthullen in de volgende teaser. Typisch Ubisoft hoe ze de PR weten uit te smeren ;-)

  5. [...] Ubidays 2008 was met titels als Far Cry 2, Tom Clancy’s H.A.W.X. en de aankondiging van Beyond Good & [...]


Laat een reactie achter

Naam *
Mail (wordt niet gepubliceerd) *
Website

Laatste reacties

Samuel speelt…

  • Metal Slug Anthology

    Hm, nu ik Metal Slug 4 en 5 weer eens doorspeel, realiseer ik me waarom ze kwalitatief gezien inderdaad niet in de buurt komen van de eerste drie (vier als je Metal Slug X ook meetelt). Mijn persoonlijke favoriet blijft echter Metal Slug 2. “Rauckit Launchuhr!”

GMR Poll

2008 was het jaar van...
Jesse Moerkerk
Hoofdredactie
Eric van der Woude
Eindredactie
Niels de Rijk
Vormgeving & techniek, eindredactie
Gerthein Boersma
Redactie
Jos Bouman
Redactie
Niels 't Hooft
Redactie
Toine Kamphuis
Redactie
Peter Keizer
Redactie
Jean-Paul Keulen
Redactie
Arjen Kooreman
Redactie
Joost Vogel
Redactie
Sjef Weller
Redactie

Categorieën

Kalender