Doe mee aan de GMR
Prijsvraag en win een
Fallout 3-prijzenpakket! >>>

Hij is echt mega, man!

Samuel Hubner Casado, 30 juni

Net als in elke andere miljoenenindustrie, gebeuren er vaak dingen in de wereld der videogames waar je als liefhebber slash kenner streepje criticus niet echt blij van wordt. Het gebrek aan originaliteit, bijvoorbeeld; ontwikkelaars jatten me toch een partij af, dat wil je niet weten. Gelukkig worden die jammerheden – bestaat dat woord eigenlijk? – uitgebalanceerd door bepaalde ontwikkelingen die je nog vrolijker maken dan een zwijn in een bak met verse uitwerpselen. >>>


De spagaat van Buku Sudoku

Joost Vogel, 30 juni

In elk GMR-nummer bespreek ik de drie meest interessante Xbox Arcade-games van de afgelopen periode. Over het algemeen kun je ervan uitgaan dat je weinig mist met de spelletjes die niet besproken worden (met als triest dieptepunt Mad Tracks). Dat geldt ook voor de puzzelgame (ja, ook volgens de Niels-criteria) Buku Sudoku. Of toch niet? Bij het spelen van Buku Sudoku bevond ik me in een spagaat. Voor welke recensie ga jij? >>>


DualShock 3 onderweg naar de winkels

Niels de Rijk, 30 juni

En toen was daar opeens het persbericht van Sony, waarin – na een onverklaarbare mediastilte – de Europese release van de DualShock 3 werd aangekondigd. Als we de spelfabrikant mogen geloven, ligt de nieuwe PS3-controller al op 2 juli in de winkels. >>>


Vrijdagmiddagvermaak

Jos Bouman, 27 juni

Kraakijs is geen breekijs!Klik even op deze link als je de laatste paar uurtjes tot het weekend aangenaam wilt overbruggen. Kan je even lekker een gratis spelletje doen met een leuker personage dan Wario en de beste geluidseffecten sinds Call of Duty 4. En dan lees ik in de reacties wel hoe laag ik ben gezakt!


Twee abstracte actiegames

Niels 't Hooft, 27 juni

Voor sommige games is geen ruimte in GMR. Zo kreeg ik van hoofdredacteur Jesse onlangs 7 Wonders voor de DS en Super Collapse 3 voor de PSP mee. Een week lang speelde ik ze grijs, samen met mijn vrouw. Om vervolgens te horen te krijgen dat het blad al vol zat en ik er geen reviews van hoefde te maken. Dan maar een blogstukje. >>>


SCOOP: Gamelife afgeblazen, omgedoopt tot ‘HME’

Niels de Rijk, 26 juni

De grootste gamebeurs van de Benelux, die eind november had moeten plaatsvinden, gaat niet door. In plaats daarvan organiseren Magevents, Sanoma, de Telegraaf, de HCC!dagen en Hardware.info ‘HME’ (Hét Multimedia Event) – een beurs waar niet alleen gamers, maar ook families zich thuis zullen voelen. >>>


De Nintendo-Klant

Arjen Kooreman, 26 juni

Naast het eervolle beroep van freelance gamejournalist, verdien ik mijn dagelijkse brood met het verkopen van games in de speelgoedwinkel bij mij om de hoek. Bij ons geen hardcore gamers of fanboys. Nee hoor, gewoon klanten die af en toe een spelletje kopen. Het zijn de mensen die de ‘schudden tijdens gebruik’-markt draaiende houden. >>>


‘Europeanen houden van voetbal, Amerikanen van schieten’

Niels de Rijk, 25 juni

Misschien komt het door de generalisatiedrang van Forbes-journaliste Mary Jane Irwin, of door haar suggestieve vragen, maar Crytek-oprichter Cevat Yerli lijkt het toch echt te hebben gezegd: “Europeanen zijn ‘casual’ gamers.” Een opmerkelijke uitspraak voor iemand die zich met zijn (Duitse!) ontwikkelstudio heeft gespecialeerd in het ontwikkelen van… first-person shooters. >>>


Microsoft werpt grenzen op

Peter Keizer, 25 juni

xboxNederlanders zijn wereldburgers. Vroeger voeren we over de zeven zeeën om nieuw land te veroveren en tegenwoordig trekken we met onze caravans van camping naar camping om nieuwe vakantiegebieden in Italië, Frankrijk en Spanje te ontdekken. Wij mogen dan trots zijn op onze reislust, Microsoft zit er helemaal niet op te wachten. >>>


Gevoel van snelheid

Toine Kamphuis, 25 juni

Ooit nagedacht over de manier waarop ontwikkelaars ‘het gevoel van snelheid’ in games verwerken? Beantwoord je deze vraag met een volmondig ‘ja’, dan is de kans groot dat je een fanatiek racegamer bent. Leuk, maar daarmee blijft de vraag onbeantwoord. >>>


Laatste reacties

Toine speelt…
  • Command and Conquer: Red Alert 3

    De magische momenten van weleer komen wederom tot leven in deze meeslepende RTS. De foute filmpjes zijn weer van de partij, het betere bouw- en knalwerk zorgt voor een hogere hartslag en ook de humor is als vanouds. Kortom: alsof je thuiskomt en er is niets veranderd.

GMR Poll

2008 was het jaar van...
Jesse Moerkerk
Hoofdredactie
Eric van der Woude
Eindredactie
Niels de Rijk
Vormgeving & techniek, eindredactie
Gerthein Boersma
Redactie
Jos Bouman
Redactie
Niels 't Hooft
Redactie
Toine Kamphuis
Redactie
Peter Keizer
Redactie
Jean-Paul Keulen
Redactie
Arjen Kooreman
Redactie
Joost Vogel
Redactie
Sjef Weller
Redactie

Categorieën

Kalender