Bij het verzamelen van informatie voor het artikel ‘Vrouwen en games’ (pagina 40-41 in de nieuwe GMR) mailde ik onder andere een aantal vragen aan Nicola Bhalerao, senior software engineer bij Rare en medeorganisator van de conferentie Women in Games 2008. Helaas kwamen haar antwoorden te laat binnen om ze in het artikel te kunnen verwerken - maar gelukkig biedt deze gloednieuwe site de mogelijkheid om er, in de vorm van een aanvullend logje, toch nog iets mee te doen…
In antwoord op de vraag wat volgens haar de belangrijkste verschillen zijn tussen hoe mannen en vrouwen tegen games aankijken, verwijst Bhalerao naar twee (alweer wat oudere) teksten: Chick and Joysticks: An Exploration of Women and Gaming door Aleks Krotoski en Why Are There So Few Women in Games door Lizzie Haines. Handig voor wie meer over het onderwerp wil weten en zich niet laat afschrikken door een PDF van enkele tientallen pagina’s… Zelf voegt Bhalerao daar nog aan toe: “Het probleem met generalisaties over voorkeuren voor soorten games is dat er net zoveel verschillende soorten vrouwen bestaan als mannen. Ook zijn de verschillen tussen wat meisjes willen spelen en wat volwassen vrouwen willen spelen enorm.”
Hoe meer vrouwen, hoe beter
Mijn tweede vraag was wat er volgens haar voor zorgde dat het medium games er, in tegenstelling tot boeken en films, moeite mee heeft om beide seksen aan te spreken. Bhalerao zegt dat dat momenteel aan het veranderen is: “Games zijn nu een mainstreammedium dat niet langer voorbehouden is aan de stereotypische ‘geek’. De nieuwe spelcomputers, de Wii in het bijzonder, zijn de demografie van spelers flink aan het verbreden en gamesbedrijven richten hun producten op meer verschillende groepen spelers. Het is wel moeilijk om vast te stellen wat er eerst gebeurde: een bredere culturele acceptatie van games of de nieuwe platforms.”
Voor meer informatie over de Women in Games-conferentie, die van 10 tot en met 12 september 2008 gehouden wordt aan de Warwick-universiteit, kun je terecht op deze site. Bhalerao zegt er zelf over: “Ik ben als één van de weinige vrouwelijke gameprogrammeurs vooral geïnteresseerd in de vraag waarom er maar zo weinig meisjes informatica gaan studeren. Dat is een directe oorzaak van het drastische tekort aan vrouwen die als software engineer in de gamesindustrie belanden.” En dat is natuurlijk jammer, want zoals het GMR-artikel ook al concludeert: hoe meer vrouwen in de gamesbiz, hoe groter de kans dat games die (ook) vrouwen aan moeten spreken daadwerkelijk in die opzet slagen.
12:37 op 2 juni, 2008
Links naar de stukkies van “Chick and Joysticks” en “Why are there so few women in games” doen het niet Niels.
Wel een interresante vraag van mevrouw Bhalerao. Ik zou zelf namelijk graag eens een iconische heldin willen zien. Wat we tot nu toe hebben gehad is nou nog niet echt iets geweest om over naar huis te schrijven.
10:55 op 3 juni, 2008
@Harmen: Behalve Jade van Beyond Good & Evil dan….
16:59 op 3 juni, 2008
Maar dan nog een vraagje,
Hoe zit het dan met die gamende vrouwen bij de ESWC (als ik me niet vergis)?
Wat hebben die vrouwen dan wel of juist niet waardoor die wel spellen zoals counterstrike spelen?
Of ligt het bij die vrouwen enkel aan de opvoeding waardoor ze (ook) van dat soort games houden?
17:18 op 3 juni, 2008
P.S. Kan het daarnaast (ben ff verder gaan lezen op jullie site) ook te maken hebben met dat de gamende vrouwen dominanter zijn?
22:40 op 3 juni, 2008
@Sander: Net zoals er mannen zijn die met oprecht plezier naar Gilmour Girls kijken, zijn er vrouwen die games leuk vinden die doorgaans gezien worden als ‘typisch mannelijk’, zoals first-person shooters. Individuele smaak kan generalisaties op grond van geslacht (mannen vinden dit, vrouwen vinden dat) altijd overtroeven. Waardóór zo’n individuele smaak dan afwijkt van het gemiddelde… Tja, weet niet of daar iets algemeens over te zeggen valt.
14:35 op 4 juni, 2008
Kleine aanvulling ligt misschien in de didactiek, hoe vrouwen werken en mannen werken (in verkort opzicht)
Mannen doen relatief veel door trial and error (sla met je hamer op je vinger, je weet dat je het niet weer moet doen, IKEA meubels in elkaar zetten zonder handleiding etc.)
terwijl dit bij vrouwen juist met relatief veel voorwerk en nadenken gebeurt.
Ditzelfde concept zie je ook terug in games, puzzelgames en spiegeling aan realiteit (denk aan the sims) worden relatief gezien meer gespeeld door vrouwen, juist door het nadenken en inzichtelijkheid, terwijl mannen juist door trial and error (denk aan prince of persia of een shooter) aan het werk gaan.
23:01 op 21 juni, 2008
Sorry voor de laate reactie maar bedankt voor de uitleg!!!
Dan nog een vraagje die hier weliswaar niet over gaat maar ik wist zo één, twee, drie niet waar ik hem moest plaatsen:
Komt er ook zoiets als GMR.hyves.nl ofzo?
Gewoon uit benieuwdheid hoor!
13:06 op 23 juni, 2008
Hoi Sander,
Zou leuk zijn! Mijn zege heb je ;)
15:34 op 25 juni, 2008
Hé Eric,
Ik heb hem aangemaakt!
ik zal er morgen verder aan werken aangezien ik nu weg moet.
Als jullie nog ideeën hebben of advies (bijv. als achtergrond hyve) kunnen jullie dit gewoon melden, graag zelfs!
Groetjes,
Sander
P.S. het is http://gmr-online.hyves.nl/ geworden omdat http://gmr.hyves.nl/ bezet was door iemand anders (een profiel, geen hyve).
20:25 op 25 juni, 2008
Hoi Sander,
Goed bezig! :) Maak er wat moois van en als het aan kant is, worden we allemaal lid! Oh ja, vergeet je je vrienden niet uit te nodigen om lid te worden? Des te meer zielen…
Mazzel!