<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Reacties op: Wii: grafische krachtpatser van formaat</title>
	<atom:link href="http://www.gmr-online.nl/2008/06/25/wii-grafische-krachtpatser-van-formaat/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gmr-online.nl/2008/06/25/wii-grafische-krachtpatser-van-formaat/</link>
	<description>Neemt games serieus</description>
	<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 19:45:57 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.3</generator>
		<item>
		<title>Door: Haayer</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/06/25/wii-grafische-krachtpatser-van-formaat/#comment-30184</link>
		<dc:creator>Haayer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 20:01:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=332#comment-30184</guid>
		<description>Yo man, het is nog steeds mogelijk om een beetje gezelligheid tegen te komen op de site.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo man, het is nog steeds mogelijk om een beetje gezelligheid tegen te komen op de site.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Mr. P</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/06/25/wii-grafische-krachtpatser-van-formaat/#comment-27118</link>
		<dc:creator>Mr. P</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 16:23:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=332#comment-27118</guid>
		<description>En dan doelde ik op't stukje xD
Hi Haayer</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En dan doelde ik op&#8217;t stukje xD<br />
Hi Haayer</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Mr. P</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/06/25/wii-grafische-krachtpatser-van-formaat/#comment-27117</link>
		<dc:creator>Mr. P</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 16:22:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=332#comment-27117</guid>
		<description>Toch is hij erg mooir hoor</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Toch is hij erg mooir hoor</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Haayer</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/06/25/wii-grafische-krachtpatser-van-formaat/#comment-26377</link>
		<dc:creator>Haayer</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Feb 2009 16:32:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=332#comment-26377</guid>
		<description>@xavelu
Tja, wie houd jou nog tegen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@xavelu<br />
Tja, wie houd jou nog tegen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Bart</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/06/25/wii-grafische-krachtpatser-van-formaat/#comment-259</link>
		<dc:creator>Bart</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 08:54:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=332#comment-259</guid>
		<description>Uhuh, maar ik zie ze niet terugkomen in het spel zelf. Alleen de gele straal waarmee objecten bewogen kunnen worden - wélke referentie? - ziet er aardig uit.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uhuh, maar ik zie ze niet terugkomen in het spel zelf. Alleen de gele straal waarmee objecten bewogen kunnen worden - wélke referentie? - ziet er aardig uit.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Rody van der Pols</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/06/25/wii-grafische-krachtpatser-van-formaat/#comment-258</link>
		<dc:creator>Rody van der Pols</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 08:52:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=332#comment-258</guid>
		<description>De stijl is absoluut typisch. Ik ben het met je eens dat het wel een 'campy'-elementje heeft. Daar kun je van houden of niet; kwestie van smaak (ik vind het wel wat hebben).
Maar technisch gezien verlegt dit spel absoluut de grenzen van de Wii. En dan heb ik het vooral over alle grafische effecten in de technische demo van de Quantum3-engine.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De stijl is absoluut typisch. Ik ben het met je eens dat het wel een &#8216;campy&#8217;-elementje heeft. Daar kun je van houden of niet; kwestie van smaak (ik vind het wel wat hebben).<br />
Maar technisch gezien verlegt dit spel absoluut de grenzen van de Wii. En dan heb ik het vooral over alle grafische effecten in de technische demo van de Quantum3-engine.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Bart</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/06/25/wii-grafische-krachtpatser-van-formaat/#comment-256</link>
		<dc:creator>Bart</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 08:38:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=332#comment-256</guid>
		<description>Dat ben ik niet met je eens. Als je The Conduit vergelijkt met de rest van het assortiment wel, als je met een schuin oogje naar het aanbod op de PlayStation 2 kijkt is het verre van bijzonder. Het lijkt vooral op Area 51 - een vermakelijke shooter die geenszins uitblonk op visueel gebied.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dat ben ik niet met je eens. Als je The Conduit vergelijkt met de rest van het assortiment wel, als je met een schuin oogje naar het aanbod op de PlayStation 2 kijkt is het verre van bijzonder. Het lijkt vooral op Area 51 - een vermakelijke shooter die geenszins uitblonk op visueel gebied.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Niels de Rijk</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/06/25/wii-grafische-krachtpatser-van-formaat/#comment-246</link>
		<dc:creator>Niels de Rijk</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 15:19:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=332#comment-246</guid>
		<description>Voor een Wii-titel ziet The Conduit er natuurlijk verbluffend goed uit. Dat het waarschijnlijk een minder goede first-person shooter gaat worden, is weer een ander verhaal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Voor een Wii-titel ziet The Conduit er natuurlijk verbluffend goed uit. Dat het waarschijnlijk een minder goede first-person shooter gaat worden, is weer een ander verhaal.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Bart</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/06/25/wii-grafische-krachtpatser-van-formaat/#comment-245</link>
		<dc:creator>Bart</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 15:15:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=332#comment-245</guid>
		<description>The Conduit ziet er niet goed uit, het ziet er campy uit. Cult. Als een leuke, oude, stoffige PlayStation 2-shooter met een dun alienverhaaltje dat doet denken aan de eerste Perfect Dark.

Het lijkt me daarom des te leuker, maar het ziet er niét goed uit. Gewoon echt niet.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>The Conduit ziet er niet goed uit, het ziet er campy uit. Cult. Als een leuke, oude, stoffige PlayStation 2-shooter met een dun alienverhaaltje dat doet denken aan de eerste Perfect Dark.</p>
<p>Het lijkt me daarom des te leuker, maar het ziet er niét goed uit. Gewoon echt niet.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
