De perspresentatie van Electronic Arts vond vandaag (3 uur ’s middags in LA, middernacht in Nederland) plaats in het Orpheum, een prachtige oude bioscoop in het historische centrum van Los Angeles. Waar ik me verder, door de hoge temperatuur (tegen de 30 graden) en de raggaton die overal uit de boxen schalde, een beetje in Latijns-Amerika waande. EA gedroeg zich zoals het de gamesgigant betaamt: zelfverzekerd werd een lijst van elf indrukwekkende projecten afgewerkt.
In vogelvlucht:
- SimAnimals, een dierengame in het verlengde van De Sims waarin vooral de interface opvalt: met een Black & White-achtig handje kun je de omgeving manipuleren. Beren uit het water vissen, bomen ontwortelen, en meer.
- De Sims 3, waarbij het erop wordt gegooid dat je leven zich niet alleen thuis afspeelt, maar ook buiten, in de stad.
- Dead Space, de horrorgame-in-space die me erg doet denken aan de film Event Horizon. De Resident Evil-achtige over-the-shoulder-view ziet er goed uit. De ontwikkelaar ging er prat op dat het spel geen HUD kent, maar dit is eigenlijk een leugen: hij is gewoon in het personage, in zijn wapen en in de omgeving verwerkt.
- Mirror’s Edge. Gestileerde first-person platformer vol wolkenkrabbers. Nog indrukwekkender op zaalvullend scherm dan op de filmpjes die ik tot nu toe zag. Vooral de scherpte-onscherpte-effecten vielen me op. En de manier waarop het hoofdpersonage commentaar levert op de actie: “Shit, no way off!”
- Spore. Daarvoor kwam Will Wright zelf het podium op, die een door hem gepatenteerde supersnelle nerdtoespraak gaf. Waarin allerlei onderwerpen de revu passeerden en ik nauwelijks snel genoeg mee kon typen. Heel gaaf gegeven: in Spore zijn al na 18 dagen meer creatures dan op aarde. Dat maakt de “Spore-fans 38% god, want die deed het in 7 dagen”.
- EA Sports. Peter Moore presenteerde dit gedeelte, met een nieuwe versie van NBA Live, dat elke dag real-time statistieken van basketballers binnenhaalt, en de nieuwe Tiger Woods voor de Wii, waarin beginnende spelers aan de slag kunnen met een makkelijkere variant.
- EA Online. Dit stukje viel, in de woorden van Jesse, “een beetje in het niet” tussen de rest, maar was wel degelijk interessant. Zo vertelde Nenea Reeves van de onlinegroep over Nucleus, het Xbox Live-achtige spelerregistratiesysteem dat onlangs werd uitgerold, en kwam Shawn Fanning, de uitvinder van Napster acte de présence geven om Rupture toe te lichten, een social network voor gamers dat een nieuwe spin geeft aan Achievements.
- EA Mobile. Volgens voorman Travis Boatman is EA Mobile nog nooit zo leuk geweest als nu, en dat komt door de iPhone. Hij lichtte de unieke mogelijkheden van dit glimmende apparaatje toe en maakte bekend dat er versies van Need for Speed en Tiger Woods voor worden gemaakt.
- Dragon Age: Origins. Greg Zeschuk kwam dan eindelijk meer tonen van Dragon Age, het spel dat door Bioware al vijf jaar geleden werd aangekondigd. Wat blijkt, men zet het echt op als een franchise, te beginnen met deze origin story. De trailer deed erg denken aan Lord of the Rings, maar dat lijkt me in realistische fantasy-regionen vrij moeilijk te vermijden.
- Left 4 Dead. Gabe Newell is toch nog een tandje dikker dan ik dacht - hij stond tijdens zijn praatje over deze zombiegame nog naar adem te happen van de wandeling over het, toegegeven, best grote podium. Het spel valt vooral op door de razendsnelle zombies. Da’s andere koek dan Resident Evil.
- Rage. Dit was de grote verrassing van vandaag: na MTV (voor Rockband) en Valve gaat EA nu een partnership aan met id Software. Voor grote developers lijkt dit een uitkomst: ze behouden alle vrijheid om de games te maken die ze willen, en EA zet zijn volledige marketingspierbundel in om ze op de markt te brengen.
4:14 op 15 juli, 2008
Klinkt goed. Ik had de presentatie graag gezien, maar naar de presentatie van Microsoft gezien te hebben was ik die van EA vergeten…. als die überhaupt wel live uitgezonden werd.
Hopelijk staan er snel filmpjes van online.
11:38 op 15 juli, 2008
Wat nou? Geen verdere informatie over het nieuwe Need for Speed: Undercover?
16:36 op 15 juli, 2008
ea klink oude koe voor dom oren
elk jaar iets beter en iets mooier
je wilt het liever niet horen
16:41 op 15 juli, 2008
vergeet niet de beste zijn altijd
1 ubi soft 2 atari 3 konami
DAAR KAN EA NIET TEGEN OP