Doe mee aan de GMR
Prijsvraag en win een
Fallout 3-prijzenpakket! >>>

Laat nostalgie de nostalgie

Joost Vogel, 28 juli

Nostalgie verkoopt, dus ook in games. Tijdens de E3 ging mijn hart iets sneller kloppen bij de aankondiging van Banjo-Kazooie voor de Xbox Arcade, de Nintendo 64-klassieker die ik in mijn jongere jaren liefst twee keer compleet heb uitgespeeld. Mijn eerste reactie op deze aankondiging was dan ook: “Wauw, tof! Oude tijden herleven!”. Mijn tweede reactie was er een met twijfel. Want zal ik nu net zoveel plezier beleven aan het originele avontuur van Banjo en Kazooie als vroeger?

Iedereen denkt wel eens met verlangen terug op dingen van vroeger. Niet zelden worden deze zoetsappige gedachten tot in het extreme geïdealiseerd. Dat is mooi, maar het kan ook teleurstelling opleveren als je daadwerkelijk deze dingen gaat herbeleven. Dat is althans mijn ervaring. Zo bleek The Lion King, toen ik hem laatst nog eens zag, veel minder goed dan in mijn vroegere tienerjaren. En de RTL-serie Vrienden voor het leven, waar ik vroeger speciaal voor thuisbleef, lijkt in de tussentijd (op dvd) veel minder grappig geworden.

Hetzelfde geldt voor games. Recentelijk dacht ik veel terug aan Wolfenstein 3D en het gedoe met die floppy’s, wat wel iets had. Ik ben Wolfenstein 3D niet opnieuw gaan spelen, maar ik kan me zo voorstellen dat het spel zestien jaar na dato behoorlijk tegenvalt. Met de vele heruitgaves van tegenwoordig is het sowieso geen uitzondering meer als oude klassiekers terugkeren op de moderne spelcomputers. En zelfs als deze overzetting gewoon helemaal goed is - zoals met Zelda: Ocarina of Time en Conker’s Bad Fur Day het geval was - gebeurt het me vrijwel nooit dat ik zo’n avontuur weer helemaal opnieuw uitspeel.

En daarom vrees ik ook een beetje voor de Xbox Arcade-versie van Banjo-Kazooie. Niet dat de game de tand des tijds niet zal doorstaan - ook tien jaar later is het ongetwijfeld nog een geweldig leuk avontuur met geweldig vrolijke muziek. Bovendien is toegezegd dat de game alleen een visuele verbetering krijgt en voor de rest in de basis ongewijzigd blijft. Prima dus, maar in mijn herinnering zal het toch altijd beter en mooier zijn dan het in werkelijkheid is. Misschien is het dan ook beter dat nostalgie soms ongemoeid wordt gelaten…


  1. Er was laatst zo’n heisa met de mogelijke komst van Goldeneye naar de Xbox Live, wat (zover ik mij herinner) door Nintendo werd afgekapt. Hoe zit dat met Banjo? Zowel Banjo als Bond zijn geen IP’s van Nintendo maar waarom werd Goldeneye wel verhinderd? Door de uitgeefrechten? Of alleen door de Bond-copyrights?
    Hoe dan ook, ik vind het prachtig om die oude spellen weer terug te zien op de downloaddiensten zoals Xbox Live of de Virtual Console; Toch moet ik ook toegeven dat wanneer ik zo’n spelletje binnen haal dat vooral is uit nostalgie. Ik speel ze na een paar keer proberen niet meer. Zo jammer eigenlijk want ik heb ook zulke goede herinneringen aan bijvoorbeeld Ocarina of Time. Het kan toch niet op tegen de nieuwkomers….


  2. Eindelijk krijgt Rare de kans om Stop ‘n Swap te laten werken, zo kun je het ook zien ;)


Laat een reactie achter

Naam *
Mail (wordt niet gepubliceerd) *
Website

Laatste reacties

Jos speelt…
  • Foo Fighters - Everlong

    Guitar Hero World Tour
    And I wonder
    When I sing along with you
    If everything could ever feel this real forever
    If anything could ever be this good again

GMR Poll

2008 was het jaar van...
Jesse Moerkerk
Hoofdredactie
Eric van der Woude
Eindredactie
Niels de Rijk
Vormgeving & techniek, eindredactie
Gerthein Boersma
Redactie
Jos Bouman
Redactie
Niels 't Hooft
Redactie
Toine Kamphuis
Redactie
Peter Keizer
Redactie
Jean-Paul Keulen
Redactie
Arjen Kooreman
Redactie
Joost Vogel
Redactie
Sjef Weller
Redactie

Categorieën

Kalender