<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Reacties op: Co-op rukt op!</title>
	<atom:link href="http://www.gmr-online.nl/2008/08/20/co-op-rukt-op/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gmr-online.nl/2008/08/20/co-op-rukt-op/</link>
	<description>Neemt games serieus</description>
	<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 08:48:28 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.3</generator>
		<item>
		<title>Door: John</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/08/20/co-op-rukt-op/#comment-811</link>
		<dc:creator>John</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 20:13:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=663#comment-811</guid>
		<description>Grappig, ik ben het juist helemaal niet eens met het artikel. Coop heeft voor mij nog geen enkele meerwaarde gehad. Of het nu ligt aan de mate van coop in de game dat slecht uitgewerkt is of het slechts een commercieele greep is om mensen online te krijgen weet ik niet. Misschien wel allebei.

Met een goede vriend over Live samenspelen in singleplayer voor de verhaallijn kan leuk zijn (gears), maar over live met vreemden in co-op is een regelrechte ramp. Mensen doen waar ze zin in hebben, gaan irritant doen door te lopen bleren, door een level te rushen voor achievements etc. Waar blijft de singleplayer ervaring dan?

Het lijkt er ook niet op dat het in de toekomst veel beter wordt. Zelfs in de aankomende topper van Fable 2 kan iemand van de live community je hele wereld op z'n kop zetten door bevoorbeeld je vrouw om te leggen. And there is no turning back.

Doe mij dan maar lekker in mijn uppie een spel spelen voor de echte ervaring..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grappig, ik ben het juist helemaal niet eens met het artikel. Coop heeft voor mij nog geen enkele meerwaarde gehad. Of het nu ligt aan de mate van coop in de game dat slecht uitgewerkt is of het slechts een commercieele greep is om mensen online te krijgen weet ik niet. Misschien wel allebei.</p>
<p>Met een goede vriend over Live samenspelen in singleplayer voor de verhaallijn kan leuk zijn (gears), maar over live met vreemden in co-op is een regelrechte ramp. Mensen doen waar ze zin in hebben, gaan irritant doen door te lopen bleren, door een level te rushen voor achievements etc. Waar blijft de singleplayer ervaring dan?</p>
<p>Het lijkt er ook niet op dat het in de toekomst veel beter wordt. Zelfs in de aankomende topper van Fable 2 kan iemand van de live community je hele wereld op z&#8217;n kop zetten door bevoorbeeld je vrouw om te leggen. And there is no turning back.</p>
<p>Doe mij dan maar lekker in mijn uppie een spel spelen voor de echte ervaring..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Mike</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/08/20/co-op-rukt-op/#comment-808</link>
		<dc:creator>Mike</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 14:14:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=663#comment-808</guid>
		<description>Ik ben het helemaal eens met bovenstaand artikel ik heb de meeste deathmatch zooi nu wel gezien het komt allemaal op hetzelfde neer rond rennen tot je iemand ziet en afknallen al dan niet een vlag pakken, het is veel leuker om samen met vrienden een goed verhaal te volgen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik ben het helemaal eens met bovenstaand artikel ik heb de meeste deathmatch zooi nu wel gezien het komt allemaal op hetzelfde neer rond rennen tot je iemand ziet en afknallen al dan niet een vlag pakken, het is veel leuker om samen met vrienden een goed verhaal te volgen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
