<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Reacties op: Emotie door Games</title>
	<atom:link href="http://www.gmr-online.nl/2008/08/21/emotie-in-games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gmr-online.nl/2008/08/21/emotie-in-games/</link>
	<description>Neemt games serieus</description>
	<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 04:29:38 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.3</generator>
		<item>
		<title>Door: Attila Gel</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/08/21/emotie-in-games/#comment-853</link>
		<dc:creator>Attila Gel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 10:09:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=667#comment-853</guid>
		<description>hahahahaaa dat smash bros melee geval kan ik me perfect inbeelden, hahaha...

ik heb ongetwijfeld de meeste lol aan smash bros beleefd met mijn vrienden, en we hebben er nog altijd momenten van over waar we nog steeds om lachen.

Beste multi player fun-game ooit!! zalig als je je vrienden geen seconde met rust laat, zelfs niet als ze uit het scherm zijn en proberen terug te komen en dan daarbovenop een meteorsmash voor een onvergetelijke moment in gamen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hahahahaaa dat smash bros melee geval kan ik me perfect inbeelden, hahaha&#8230;</p>
<p>ik heb ongetwijfeld de meeste lol aan smash bros beleefd met mijn vrienden, en we hebben er nog altijd momenten van over waar we nog steeds om lachen.</p>
<p>Beste multi player fun-game ooit!! zalig als je je vrienden geen seconde met rust laat, zelfs niet als ze uit het scherm zijn en proberen terug te komen en dan daarbovenop een meteorsmash voor een onvergetelijke moment in gamen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Arjan Kuijper</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/08/21/emotie-in-games/#comment-824</link>
		<dc:creator>Arjan Kuijper</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 16:52:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=667#comment-824</guid>
		<description>4 december...
dat was ik (A)
Ik zweer toch echt dat er niet stond "do you want to format" maar "do you want to restart".

ik had het fout.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>4 december&#8230;<br />
dat was ik (A)<br />
Ik zweer toch echt dat er niet stond &#8220;do you want to format&#8221; maar &#8220;do you want to restart&#8221;.</p>
<p>ik had het fout.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Dedemsvaart</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/08/21/emotie-in-games/#comment-823</link>
		<dc:creator>Dedemsvaart</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 14:23:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=667#comment-823</guid>
		<description>Ik heb vaak moeten lachen bij games. Vooral bij the Simpsons game.

Verder ben ik ook vaak boos, als iets maar niet lukt de hele tijd. Ik heb al wat deuken in mn lamp geslagen:9</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik heb vaak moeten lachen bij games. Vooral bij the Simpsons game.</p>
<p>Verder ben ik ook vaak boos, als iets maar niet lukt de hele tijd. Ik heb al wat deuken in mn lamp geslagen:9</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Eric van der Woude</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/08/21/emotie-in-games/#comment-821</link>
		<dc:creator>Eric van der Woude</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 07:23:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=667#comment-821</guid>
		<description>@Kees: Goed punt, ik heb het inmiddels aangepast :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Kees: Goed punt, ik heb het inmiddels aangepast :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Jurrie</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/08/21/emotie-in-games/#comment-820</link>
		<dc:creator>Jurrie</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 06:22:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=667#comment-820</guid>
		<description>Chapeau voor het artikel. Ik ben een groot voorstander van artikelen die nu eens niet gaan over het pre-re-her-weg-opnieuw viewen van games.

Ga zo door! :-)
RSSje even aangemaakt.

regards,
Jurrie</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chapeau voor het artikel. Ik ben een groot voorstander van artikelen die nu eens niet gaan over het pre-re-her-weg-opnieuw viewen van games.</p>
<p>Ga zo door! :-)<br />
RSSje even aangemaakt.</p>
<p>regards,<br />
Jurrie</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Kees Romkes</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/08/21/emotie-in-games/#comment-819</link>
		<dc:creator>Kees Romkes</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 20:23:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=667#comment-819</guid>
		<description>De titel past misschien niet helemaal bij de inhoud van je verhaal... Emotie in games != emotie door games... 

Écht emotie beleven in een spel kan in mijn optiek op dit moment nog alleen in MMO's, maar daar ook door toedoen van de (mede)spelers, niet zozeer door de spelontwerper.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De titel past misschien niet helemaal bij de inhoud van je verhaal&#8230; Emotie in games != emotie door games&#8230; </p>
<p>Écht emotie beleven in een spel kan in mijn optiek op dit moment nog alleen in MMO&#8217;s, maar daar ook door toedoen van de (mede)spelers, niet zozeer door de spelontwerper.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Kevin</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/08/21/emotie-in-games/#comment-818</link>
		<dc:creator>Kevin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 13:30:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=667#comment-818</guid>
		<description>Leuk geschreven stukje Ar. Goed gekozen onderwerp, en ja, ook bij mij staat 4 december nog helder voor de geest gezien het 'drama' zich in mijn kamer voltrok, haha ;-)

LOL at je DR voorbeeld. Die Frank, stond ie daar, en maar wachten hahaha. "Is 'ie er al?" Maar hiermee kom je wel tot de kern wat betreft hetgeen wat mij persoonlijk een bepaalde emotie doet omhoog brengen, namelijk woede. Slechte of eerder gezegd onlogische design keuzes die leiden tot urenlang gekloot in een level of map..  VRESELIJK!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Leuk geschreven stukje Ar. Goed gekozen onderwerp, en ja, ook bij mij staat 4 december nog helder voor de geest gezien het &#8216;drama&#8217; zich in mijn kamer voltrok, haha ;-)</p>
<p>LOL at je DR voorbeeld. Die Frank, stond ie daar, en maar wachten hahaha. &#8220;Is &#8216;ie er al?&#8221; Maar hiermee kom je wel tot de kern wat betreft hetgeen wat mij persoonlijk een bepaalde emotie doet omhoog brengen, namelijk woede. Slechte of eerder gezegd onlogische design keuzes die leiden tot urenlang gekloot in een level of map..  VRESELIJK!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
