Genoeg afgewacht, voorbeschouwd en geanticipeerd: Spore komt deze week uit. De universumbouw-/wezencreatie-/evolutiegame van Sim City-schepper Will Wright is al op voorhand een geheide kaskraker. EA heeft haar Sporevarken alvast klaargezet.
Met de initiële releases voor pc, Mac, DS, iPhone en mobiele telefoon zijn we er nog niet, dat is alvast duidelijk. Frank Gibeau, hoofd van het EA Games-label, heeft Gamasutra laten weten dat de uitgever Spore niet simpelweg als een spel of product ziet, maar als een platform. “We hebben tal van mogelijkheden om dat platform naar andere consoles te brengen”, aldus Gibeau.
Dat klinkt op zich niet zo heel opmerkelijk – we zijn van EA wel de nodige multiplatformfratsen gewend. Maar Gibeau belooft plechtig dat het deze maal niet om simpele ports zal gaan. “We gaan kijken hoe we dit idee op een unieke manier tot leven kunnen brengen op die consoles, want dat is de enige manier waarop het zal werken”, zegt hij. Dat zou inhouden dat het ontwikkelteam gaat bedenken ‘hoe een Spore-ervaring er op de Wii uit zou moeten zien, en waarom dat cool zou zijn’.
Zakelijk bekeken heeft EA in elk geval alle vertrouwen in een goede afloop. Immers: hetzelfde team dat The Sims en The Sims 2 uit de grond stampte, is ook weer betrokken bij de ontwikkeling van Spore. Of dit ook betekent dat we weer mogen rekenen op een shitload aan overbodige uitbreidingen, daarover houdt Gibeau vooralsnog de lippen stijf op elkaar. Het Sporevarken knort er echter lustig op los.

Football Manager 2009
Als je maar een spel per jaar zou mogen kopen, dan zou Football Manager 2009 geen slechte keuze zijn. Er zijn zoveel mogelijkheden, dat je alleen al met het lezen van de handleiding een dag bezig bent. Elke voetballiefhebber raakt verslaafd aan de cijfers en tekstregels!
Laat een reactie achter