Doe mee aan de GMR
Prijsvraag en win een
Fallout 3-prijzenpakket! >>>

Geen uitgesproken kenner

Joost Vogel, 3 september

Het is iets dat ik al jaren doe: ik leen games van vrienden. En natuurlijk lenen vrienden nog veel meer van mij. Niet de echte toppers, zoals Gears of War of Call of Duty, maar meer games die wel leuk zijn, maar een aanschaf waarschijnlijk net niet helemaal waard. Zoals SBK08 Superbike World Championship. Al bleek mijn vriend een compleet andere perceptie van de game te hebben dan ik.

SBK08 was bij hem in goede handen. De man is namelijk compleet gek van motoren. Games over de motorsport kunnen hem dan ook niet realistisch genoeg zijn. Zoals ik wel een beetje had verwacht, vond hij SBK08 “geweldig”. Hij kon er dan ook niet over uit dat ik slechts een magere 6 aan deze racegame had uitgedeeld. De game kon me namelijk niet helemaal bekoren. Ja, realisme was er genoeg, maar het spel vergat daarbij ‘leuk’ te zijn. Zo niet volgens mijn vriend. “Je had het spel niet mogen recenseren”, begon hij zijn tirade. “Je weet er te weinig van en het spel is te moeilijk voor je”, beet hij me toe.

Tja, ik begon de recensie inderdaad met te zeggen dat ik “geen uitgesproken kenner” ben van de motorsport. Dat betekent echter niet dat ik nooit naar motorraces kijk en nog nooit een leuke motorgame heb gespeeld. En persoonlijk denk ik dat dat voor de meeste gamers geldt. Dat de échte motorfans zich uitstekend met SBK08 vermaken… dat lijkt me net zo logisch als het feit dat Prins Willem-Alexander over een paar jaar Koningin Beatrix gaat opvolgen. SBK08 zou wat mij betreft pas écht goed zijn, als het daarnaast ook de ‘niet-fans-wel-liefhebbers’ zou aanspreken.

Als ik mijn becijfering zou afstemmen op deze fans, dan had de score voor SBK08 zeker hoger uitgevallen. En daarom, dames en heren, is het altijd van belang om daadwerkelijk de recensie te lezen in plaats van je blind te staren op een cijfer. Waarvan akte!


  1. Ik ken het dilemma… Ik heb ook wel eens een negatieve recensie voor een ingewikkeld strategiespel geschreven waarbij ik meteen dacht: tja, ‘de kenner’ zit waarschijnlijk nu te gniffelen of zelfs te vloeken in zijn stoel bij zoveel onwetendheid. Maar 99 procent van mijn lezers is net zo min kenner als ik, en zal er dus waarschijnlijk ook net zo min plezier aan kunnen beleven. Bovendien, moet ik anders maar een acht geven aan een spel waar ik me alleen maar aan heb zitten ergeren?


  2. Ik zit nu met hetzelfde probleem. Toevallig is Jean-Paul bij dat spel (Civ IV: C) waarschijnlijk de kenner en ik de persoon die geen acht kan geven omdat ik me veel te veel heb zitten ergeren. Wordt vervolgd :)


  3. Precies, Jean-Paul, maar in zulke gevallen redeneer ik maar dat die echte hardcore fans de recensie maar niet moeten lezen; waarom zouden zij überhaupt recensies gaan lezen over hun favoriete spel/serie? Jammer voor die 1 procent, maar het is inderdaad belachelijk om toch maar positief te blijven als je je constant hebt zitten ergeren, omdat de ‘fans’ zich er wel mee zullen vermaken…

    PS: spui je ongezouten mening Jos, dat kan nog leuk worden ;)


  4. * Toine gooit de knuppel in het hoenderhok…

    Het dilemma is herkenbaar. Worstel er zelf ook regelmatig mee bij reviews. Toch verwachten veel lezers dat je er alles aan doet om een spel volledig te doorgronden, hoe ingewikkeld dat ook is.

    In de review van Madden bijvoorbeeld geef ik eerlijk toe dat ik niet alles snap van American Football. Maar dat is helaas geen vrijbrief om een mening af te stemmen op wat de meerderheid van de lezers van je verwacht.

    Zo is het de kunst om een brug te slaan tussen de hardcore kenners en de nieuwkomers en alles wat daartussenin zit. Stiekem willen sommige nieuwkomers en casual gamers toch bij de kenners horen (of: kenner worden), bij voorkeur via een shortcut. In die zin moeten wij hen wellicht tegemoet komen. Hardcore kenners zijn niet voor niets zo deskundig. Vraag is alleen, hoe komen we iedereen tegemoet? Lijkt onmogelijke opgave.

    Denk dat we het percentage kenners niet moeten onderschatten. Zal zeker veel hoger zijn dan 1 procent.

    Dit soort dingen leer je niet dmv boekjes. Beetje fingerspitzengefuhl, yin yang, etc. Who knows?


Laat een reactie achter

Naam *
Mail (wordt niet gepubliceerd) *
Website

Laatste reacties

Samuel speelt…

  • Metal Slug Anthology

    Hm, nu ik Metal Slug 4 en 5 weer eens doorspeel, realiseer ik me waarom ze kwalitatief gezien inderdaad niet in de buurt komen van de eerste drie (vier als je Metal Slug X ook meetelt). Mijn persoonlijke favoriet blijft echter Metal Slug 2. “Rauckit Launchuhr!”

GMR Poll

2008 was het jaar van...
Jesse Moerkerk
Hoofdredactie
Eric van der Woude
Eindredactie
Niels de Rijk
Vormgeving & techniek, eindredactie
Gerthein Boersma
Redactie
Jos Bouman
Redactie
Niels 't Hooft
Redactie
Toine Kamphuis
Redactie
Peter Keizer
Redactie
Jean-Paul Keulen
Redactie
Arjen Kooreman
Redactie
Joost Vogel
Redactie
Sjef Weller
Redactie

Categorieën

Kalender