Ons kleine kikkerlandje in een toptitel? Dat moet een vergissing zijn. Of toch niet? Brothers in Arms: Hell’s Highway speelt zich voor een groot deel af in Nederland. Operation Market Garden en zo. Na het spelen van de reviewversie is het moeilijk in te schatten of de Nederlandse setting nu wel- of niet iets toevoegt aan de doorgaans puike Brothers in Arms-games.
Landen met een zweefvlieger in de buurt van het plaatsje Son en vervolgens oprukken richting Eindhoven. Je valt bij de nieuwste Brothers in Arms-game met je neus in de boter. De spreekwoordelijke ’brug te ver’ was zeker van toepassing op de ambitieuze plannen van de Geallieerden om rechtstreeks richting Berlijn te ploegen om aldaar bij Hitler definitief het licht uit te doen. Op papier zag het plan van een corridor er goed uit. De praktijk was weerbarstiger. De Duitsers zagen de snelweg richting de Duitse hoofdstad niet zitten en boden behoorlijk wat weerstand. Als het dan toch een snelweg zou worden, dan bij voorkeur een helse snelweg.
Als vanouds
Na een uur of zes spelen is een ding alvast duidelijk: de actie in Brothers in Arms is weer als vanouds. De vraag is alleen: biedt het Nederlandse, historisch accurate tintje enige meerwaarde voor (Nederlandse) gamers? Ja en nee. Een genuanceerd antwoord. Zo staat de oorlog centraal en betrapte ik mezelf erop dat ik eigenlijk veel te druk ben met de gevechten, het strategische overzicht en gewoon ouderwets knallen. Dat er ergens middenin een veld een pittoreske molen staat of een klassieke arbeiderswoning. Dat registreer ik wel, maar het doet me vrij weinig.
Kaaskoppen
Het wordt een ander verhaal als je een ‘typisch Nederlandse’ kerk binnenwandelt. Of later de kerktoren van deze kerk aan gruzelementen blaast met een bazooka. Of als je op een dorpsplein diverse Nederlandse burgers ontmoet en de akelige sfeer van de oorlog proeft. Dat is dan wel weer een toegevoegde waarde. Al wordt deze waarde wel weer teniet gedaan door de dialogen. De eerste burger die ik tegenkwam sprak een soort van Oostblok Engels. Een beetje zoals Niko Bellic praat in Grand Theft Auto IV. Dat is natuurlijk een domper van de eerste orde. Gelukkig wordt het later beter als je echte ‘kaaskoppen’ tegen het lijf loopt.
Het liefst zou ik nu al dieper ingaan op alle andere subtiele details die in het spel verwerkt zijn, maar daarmee zou ik te veel vooruit lopen op de review in het blad. Sterker nog, op dit moment heb ik geen idee welke kant het op gaat met de review. Zo bevat het spel tal van ‘kippenvelmomenten’, maar bespeurde ik ook enkele slordigheden. Kortom, met deze sneak(p)review zul je het nog even moeten doen. Eind van de maand kun je zelf aan de slag.
16:13 op 3 september, 2008
Kun je de Duitsers ervan weerhouden er met je fiets vandoor te gaan?
Hahahahahahahaha!
Erhm… sorry
17:46 op 3 september, 2008
Blijft toch grappig als dat snotjochie je ineens in’t Nederlands aanspreekt :-)
zelf gisteren uitgespeeld, en vond het wel leuk om in zo’n herkenbare omgeving rond te lopen, nooit echt iets gezien - louter aangaan de NL setting dan - waarbij ik dacht dat het verkeerd geportreteerd werd ofzo. En dat zo’n verzetsstrijder geen perfect Engels spreekt is nu niet zo gek in de jaren ‘40 he ;-)
23:25 op 4 september, 2008
Tja, dit spel was veelbelovend, maar de laatste build die ik gezien heb kon me niet bekoren. De veels te felle kleuren, het Hollands landschap soms best goed gedaan, maar vaak ook heel slecht. Bijvoorbeeld boerderijen met een veranda waren er toen niet in Nederland.
En als extraatje wordt opgegeven dat je in een tank kan rijden… Mwjjaww, ik denk dat dit spel beduidend minder zal gaan verkopen gezien al het geweld wat op stapel staat qua releases.
22:50 op 5 september, 2008
Ik woon zelf in Son, dus heb het een beetje in de gaten gehouden, maar vrijwel geen van de screenshots die ik tot nu toe hebben gezien lijkt ook maar iets op wat hier tegenwoordig nog staat. En het is zeker niet dat alles in de oorlog verwoest is; veel gebouwen hebben het wel overleefd.