Bij het maken van een tijdschrift komt het nogal eens voor dat iets dat in de planning stond, het blad nooit zal halen. Soms is het zelfs zo erg, dat je bloedeigen teksten geschrapt worden. Zo ook voor GMR 5, maar gelukkig hebben we dit blog. Zie hier, de review van WorldShift.
Het lijkt wel een heuse trend te worden in spelletjesland; games uit een bepaald genre die een verlaagde instapdrempel krijgen. Het meest duidelijke voorbeeld is de All Play serie van EA Sports, maar ook de nieuwe RTS WorldShift van het Nederlandse Playlogic doet mee. WorldShift speelt zich af in een postapocalyptische wereld, duizenden jaren na de grote ramp in de 21e eeuw. Een enorme plaag is over de aarde verspreid door een geheimzinnig object uit de ruimte. De wereld wordt nu nog bevolkt door drie rassen; mensen, gemuteerden en buitenaardsen. Een buitengewoon standaard verhaal dat bij niemand de wenkbrauwen zal doen optrekken, maar gelukkig heeft WorldShift meer te bieden.
Less is More
Alhoewel ‘meer’ is niet de juiste term, misschien is ‘minder’ een betere. Waar dit normaal geen goed teken is voor een videogame, is dit voor WorldShift wel de redding te noemen. De ontwikkelaars hebben geprobeerd een laagdrempelige RTS te maken en dat is ze goed gelukt. Enkele basisprincipes die in vrijwel alle strategiegames aanwezig zijn, hebben de makers achterwege gelaten om nieuwe spelers niet af te schrikken. In de singleplayer springt vooral het ontbreken van een basis in het oog. Het hele principe van bases bouwen om units te kunnen produceren is verdwenen. Hierdoor heeft de speler gelijk de beschikking over een unit die hij vrij kan verplaatsen en andere opdrachten kan geven. Ook hoeven er geen grondstoffen meer verzameld te worden, aangezien die toch niet nodig zijn. De extra items en manschappen liggen gewoon voor het oprapen in de wereld die je doorkruist op weg naar de volgende opdracht.
Nieuwe spelers hoeven ook niet bang te zijn dat ze verdwalen, want voor een RTS is deze game uitzonderlijk lineair. De wereld is wel ouderwets gehuld in nevelen en het pad waar je loopt wordt pas verlicht op het moment dat je in de buurt komt, maar paniek is niet nodig. Een duidelijke groene pijl geeft de richting aan en uiteindelijk is er ook slechts een heel beperkt aantal mogelijkheden van de gebaande paden af te wijken. Ook de vijanden in WorldShift vallen onder het kopje toegankelijk, want nergens zal het heel veel moeite kosten hen te verslaan.
Andere koek
Waar de singleplayer een luchtig vermaak biedt die ook interessant is voor beginnende RTS-spelers, is de online multiplayer andere koek. Met maximaal twee andere spelers wordt je losgelaten in een map vol met vijanden. De werelden zijn uitgebreid maar overzichtelijk en dit is prettig met oog op het hoogste doel; het vinden en verslaan van de grote bazen. Meerdere enorme vijanden liggen op de loer en zij zijn nauwelijks aan te pakken door één speler. Dus in plaats van elkaar te lijf te gaan, biedt de multiplayer van WorldShift een online co-op mode. Samenwerking is essentieel in de jacht op de (eind)bazen en dit brengt een hele interessante manier van spelen met zich mee. Allereerst moet je een goed gebalanceerde eenheid samenstellen om vervolgens je acties goed af te stemmen met je medespelers. Sommige vijanden, denk bijvoorbeeld aan enorme schorpioenen, vereisen uitmuntend samenspel. De verslagen monsters laten natuurlijk bruikbare items achter, waardoor het interessant blijft om een map helemaal uit te kammen.
De tegenstelling in moeilijkheidsgraad tussen de single- en multiplayer is dus erg groot. Waar je in je eentje bezig bent met een toegankelijke houtje-touwtje-campagne, moet je voor de online co-op toch wat meer vaardigheden en ervaring in de strijd werpen. Het steeds vaker gebruikte motto easy to learn, hard to master is deze game dan ook op het lijf geschreven. Door deze interessante combinatie van laagdrempeligheid en verfijning kan gezegd worden dat WorldShift in zijn opzet is geslaagd.
12:19 op 12 september, 2008
Weet iemand waar ik dit BLAD kan kopen? (een winkel)
12:23 op 12 september, 2008
Je kan GMR vinden in AKO’s, Bruna’s en andere kiosken. GMR 5 ligt vanaf donderdag 25 september in de winkels.
12:54 op 12 september, 2008
Bedankt!
16:42 op 12 september, 2008
Wat was het cijfer geweest? 9.4? ;-)
21:30 op 12 september, 2008
Iemand enig idee wanneer de [N]Gamer weer in de shop ligt?
Lijkt me wel vette game om eens te spelen.