Doe mee aan de GMR
Prijsvraag en win een
Fallout 3-prijzenpakket! >>>

Q&A: Wordt vervolgd?

GMR-redactie, 25 september

Van Tomb Raider: Underworld en FIFA 09, tot Resident Evil 5 en Guitar Hero World Tour; als er ergens geen gebrek van is in de game-industrie, dan is het wel aan vervolgen. Toch zijn er ook franchises waarvan het laatste deel alweer vele jaren achter ons ligt, soms tot groot verdriet van de GMR-redacteuren. De vraag in deze editie van Q&A luidt dan ook: op welke game zou jij het liefst een vervolg zien?

Gerthein Boersma
Penguin Adventure op de MSX! Het origineel was een tamelijk unieke titel: een soort on-rails platformer. Nu Capcom de remakes van 8-bit games omarmd heeft, kan Konami niet achterblijven: het is hoog tijd voor een in ‘echt’ 3D uitgevoerde Antarctische odyssee!

Jos Bouman
Battlefield 1914/1918 lijkt me geweldig. De loopgraven uit de Eerste Wereldoorlog dus, een strijd die me altijd enorm heeft gefascineerd. Ik wil honderden spelers tegen een paar machinegeweren. Potjes van vijf minuten en dan maar hopen dat jij het machinegeweer mag bemannen als het opnieuw begint.

Samuel Hubner Casado
Mag ik echt maar één game kiezen? Er zijn er immers zoveel die een vervolg verdienen, zoals Little Big Adventure 2. Maar oké, in dat geval ga ik voor een vervolg op Ninja Cop, aangezien het nog steeds mijn favoriete ninjagame ooit is. Ninja Gaiden, eat your heart out!

Peter Keizer
Ik ben groot fan van de GTA-reeks. Maar daar zijn al zoveel delen van, dat het moeilijk wordt om de game nog te vernieuwen. Op de PlayStation 2 heb ik me veel vermaakt met Klonoa, en ik ben eigenlijk wel benieuwd hoe een ‘next-gen’ versie van die game eruit zal zien. Wahoo!

Toine Kamphuis
Het was een controversiële, zwaar onderschatte game, maar vooruit: een vervolg op Deathrow (2002) zou ik geweldig vinden. Het was een kruising tussen American Football en een klassieke arcade beat-’em-up. Magistraal! Ondanks de rammelende afwerking van het spel en een gebrek aan online multiplayer, heb ik intens genoten van de hectische taferelen, foute grappen en eindeloze obsceniteiten.

Jean-Paul Keulen
Het is natuurlijk schandalig dat het beste strategiespel ooit, Sid Meier’s Alpha Centauri, nooit een vervolg gekregen heeft. Then again, belangrijkste ontwikkelaar Brian Reynolds is nu baas van Big Huge Games, dus misschien kan ik beter hopen op een ’spirituele opvolger’ van die studio, dan op SMAC II.

Arjen Kooreman
Mijn eerste Xbox-titel was MechAssault, maar dit spel en zijn vervolg LoneWolf hadden voor mij te weinig gemeen met het origineel, en third-person is niet mijn ding. Ik zou graag weer eens online met een geheel zelfgebouwde Atlas dood en verderf willen zaaien in een nieuwe MechWarrior!

Jesse Moerkerk
Wat zou het toch fijn zijn om de handschoenen weer eens aan te trekken om een robbertje te vechten tegen bijvoorbeeld Don Flamenco jr. of King Hippo II. Kortom, Mike Tyson’s Punch Out 2 mag van mij wel in de schappen komen!

Niels de Rijk
Originele handheld-RPG’s zijn schaars, en ik hoop dan ook dat de heren van Camelot opnieuw de handen in elkaar slaan om een Golden Sun voor de DS te maken. De delen op de GBA hadden niet alleen spectaculaire boss battles, maar ook een motiverend verhaal en een steengoede soundtrack. Geen ontwikkelaar die dit succes tot nu toe heeft geëvenaard!

Joost Vogel
Elk mens heeft diepgeworteld de behoefte tot destructie. Ik althans wel. Daarom hoop ik nog altijd op een vervolg op de Nintendo 64-kraker Blast Corps. Alleen al denken aan al het mogelijke sloopspektakel op een next-gen spelcomputer, vervult me met razend enthousiasme. Kom op Rareware, doe het!

Sjef Weller
Veel van mijn lievelingsgames hebben al één of meer pogingen gehad - soms best geslaagd (Sam & Max, ToeJam & Earl), maar meestal om van te janken (Defender of the Crown, Sega Rally). Dat ik stiekem hoop op remakes van Day of the Tentacle en Super Sidekicks houd ik dan ook lekker voor me.

Eric van der Woude
Rollcage maakte met zijn zwaartekrachttartende voertuigen, futuristische omgevingen en een, zeker voor die tijd, ongekend snelheidsgevoel (versterkt door de effectieve drum and bass-soundtrack) een enorme indruk op mij. Een next-gen remake, voorzien van een soundtrack van een nieuwe generatie drum and bass-artiesten als Pendulum en Noizia, zou het origineel doen verbleken tot een zondagsritje.

Rody van der Pols
Planescape: Torment, een RPG van het al lang ter ziele gegane Black Isle Studios. Meermaals doorgespeeld (en dat doe ik niet vaak), puur vanwege de aansprekende personages, waanzinnig goede dialogen en de prachtige muziek. En wat verfrissend: eindelijk eens een RPG zonder elven en tovenaars in de hoofdrol. Komt er ooit een nieuw deel, dan plan ik nu alvast mijn vakantie in!

 


  1. Penguin Adventure heeft een vervolg gehad onder de naam artic adventures maar een nieuwe V.C. vervolg zou ook bij mijn zeer welkom zijn.

    daarnaast zijn er nog talloze games die een vervolg verdienen maar boven aan staat toch strak SD-Snatcher. dat semi-open eind aan het eind van de laatste cut-scene (voor zover je het een cut-scene kan noemen) vreet al 18 jaar aan me. kom op laat me weten wat er daar in die woestijn gebeurd. Koijma je zocht tocht een nieuwe IP, kijk eens in je archief kast. je hebt nog unfinest business liggen.


  2. @Stone: Je bedoelt Antartic Adventure? Dat was geen vervolg maar juist een voorloper van (het veruit superieure) Penguin Adventure. Het was in feite meer een soort techdemo, waaruit later PA is voortgekomen.

    Op de NES had je nog een soort spirituele opvolger, Yume Penguin Monogatari, maar dat was eigenlijk een heel ander soort spel (een sidescrolling platformer). Ik wacht dus nog altijd met smart op een echt vervolg.

    Over Kojima gesproken: Penguin Adventure was het eerste spel waar hij aan meewerkte. SD-Snatcher is trouwens ook een goeie!


  3. Er is maar een game waar een vervolg op zou moeten komen, maar waarbij dit nooit zal gebeuren en dat is Grim Fandango van Lucasarts. De sfeer + verhaallijn zijn voor mij tot op de dag van vandaag ongeevenaard.

    *zucht*


  4. Barbarian (C64). Koppen afhaken, dat willen we!!


  5. @Rody: Torment was inderdaad briljant, ja. Ik zou zo alle Baldur’s Gates inruilen voor nog zo’n Planescape-RPG…


  6. @Chris: Een remake van Barbarian II zie ik ook wel zitten, inclusief die draak die een boertje liet nadat ‘ie je hoofd had doorgeslikt natuurlijk. Het vorig jaar verschenen Conan kwam trouwens redelijk in de buurt.


  7. Ha, er komt echt een nieuwe Klonoa uit. Een remake van de eerste PlayStation game, voor de Wii:

    Namco’s not-quite 3D platforming mascot, Klonoa, will soon waggle his way onto the Wii by way of a remake of his first PlayStation adventure, Klonoa: Door to Phantomile. According to 1UP, the Wiimake will boast a “hefty graphical enhancement” over the original, while IGN adds that the title will also be getting difficulty tweaks as well.

    http://www.joystiq.com/2008/10/01/klonoa-wiimake-dreaming-of-japan-this-december/


Laat een reactie achter

Naam *
Mail (wordt niet gepubliceerd) *
Website

Laatste reacties

Eric speelt…

  • Peggle

    Het heeft even geduurd, maar na alle lovende verhalen van mijn collega-redacteuren kon ik het niet laten om zelf eens te ervaren wat er nu zo leuk is aan Peggle. De gevolgen laten zich raden: verslaving, verwaarlozing en een muisarm. En dat is nog maar de trial-versie!  

GMR Poll

2008 was het jaar van...
Jesse Moerkerk
Hoofdredactie
Eric van der Woude
Eindredactie
Niels de Rijk
Vormgeving & techniek, eindredactie
Gerthein Boersma
Redactie
Jos Bouman
Redactie
Niels 't Hooft
Redactie
Toine Kamphuis
Redactie
Peter Keizer
Redactie
Jean-Paul Keulen
Redactie
Arjen Kooreman
Redactie
Joost Vogel
Redactie
Sjef Weller
Redactie

Categorieën

Kalender