<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Reacties op: Q&#038;A: Wordt vervolgd?</title>
	<atom:link href="http://www.gmr-online.nl/2008/09/25/qa-wordt-vervolgd/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gmr-online.nl/2008/09/25/qa-wordt-vervolgd/</link>
	<description>Neemt games serieus</description>
	<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 04:04:54 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.3</generator>
		<item>
		<title>Door: Peter Keizer</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/09/25/qa-wordt-vervolgd/#comment-1933</link>
		<dc:creator>Peter Keizer</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 07:52:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=844#comment-1933</guid>
		<description>Ha, er komt echt een nieuwe Klonoa uit. Een remake van de eerste PlayStation game, voor de Wii:

Namco's not-quite 3D platforming mascot, Klonoa, will soon waggle his way onto the Wii by way of a remake of his first PlayStation adventure, Klonoa: Door to Phantomile. According to 1UP, the Wiimake will boast a "hefty graphical enhancement" over the original, while IGN adds that the title will also be getting difficulty tweaks as well.

http://www.joystiq.com/2008/10/01/klonoa-wiimake-dreaming-of-japan-this-december/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ha, er komt echt een nieuwe Klonoa uit. Een remake van de eerste PlayStation game, voor de Wii:</p>
<p>Namco&#8217;s not-quite 3D platforming mascot, Klonoa, will soon waggle his way onto the Wii by way of a remake of his first PlayStation adventure, Klonoa: Door to Phantomile. According to 1UP, the Wiimake will boast a &#8220;hefty graphical enhancement&#8221; over the original, while IGN adds that the title will also be getting difficulty tweaks as well.</p>
<p><a href="http://www.joystiq.com/2008/10/01/klonoa-wiimake-dreaming-of-japan-this-december/" rel="nofollow">http://www.joystiq.com/2008/10/01/klonoa-wiimake-dreaming-of-japan-this-december/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Eric van der Woude</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/09/25/qa-wordt-vervolgd/#comment-1727</link>
		<dc:creator>Eric van der Woude</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 07:35:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=844#comment-1727</guid>
		<description>@Chris: Een remake van Barbarian II zie ik ook wel zitten, inclusief die draak die een boertje liet nadat 'ie je hoofd had doorgeslikt natuurlijk. Het vorig jaar verschenen Conan kwam trouwens redelijk in de buurt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Chris: Een remake van Barbarian II zie ik ook wel zitten, inclusief die draak die een boertje liet nadat &#8216;ie je hoofd had doorgeslikt natuurlijk. Het vorig jaar verschenen Conan kwam trouwens redelijk in de buurt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Jean-Paul</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/09/25/qa-wordt-vervolgd/#comment-1713</link>
		<dc:creator>Jean-Paul</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 21:35:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=844#comment-1713</guid>
		<description>@Rody: Torment was inderdaad briljant, ja. Ik zou zo alle Baldur's Gates inruilen voor nog zo'n Planescape-RPG...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Rody: Torment was inderdaad briljant, ja. Ik zou zo alle Baldur&#8217;s Gates inruilen voor nog zo&#8217;n Planescape-RPG&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: ChrisWestland</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/09/25/qa-wordt-vervolgd/#comment-1711</link>
		<dc:creator>ChrisWestland</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 20:56:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=844#comment-1711</guid>
		<description>Barbarian (C64). Koppen afhaken, dat willen we!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Barbarian (C64). Koppen afhaken, dat willen we!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: John</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/09/25/qa-wordt-vervolgd/#comment-1706</link>
		<dc:creator>John</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 18:30:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=844#comment-1706</guid>
		<description>Er is maar een game waar een vervolg op zou moeten komen, maar waarbij dit nooit zal gebeuren en dat is Grim Fandango van Lucasarts. De sfeer + verhaallijn zijn voor mij tot op de dag van vandaag ongeevenaard.

*zucht*</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Er is maar een game waar een vervolg op zou moeten komen, maar waarbij dit nooit zal gebeuren en dat is Grim Fandango van Lucasarts. De sfeer + verhaallijn zijn voor mij tot op de dag van vandaag ongeevenaard.</p>
<p>*zucht*</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Gerthein Boersma</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/09/25/qa-wordt-vervolgd/#comment-1700</link>
		<dc:creator>Gerthein Boersma</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 14:59:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=844#comment-1700</guid>
		<description>@Stone: Je bedoelt Antartic Adventure? Dat was geen vervolg maar juist een voorloper van (het veruit superieure) Penguin Adventure. Het was in feite meer een soort techdemo, waaruit later PA is voortgekomen.

Op de NES had je nog een soort spirituele opvolger, Yume Penguin Monogatari, maar dat was eigenlijk een heel ander soort spel (een sidescrolling platformer). Ik wacht dus nog altijd met smart op een echt vervolg.

Over Kojima gesproken: Penguin Adventure was het eerste spel waar hij aan meewerkte. SD-Snatcher is trouwens ook een goeie!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Stone: Je bedoelt Antartic Adventure? Dat was geen vervolg maar juist een voorloper van (het veruit superieure) Penguin Adventure. Het was in feite meer een soort techdemo, waaruit later PA is voortgekomen.</p>
<p>Op de NES had je nog een soort spirituele opvolger, Yume Penguin Monogatari, maar dat was eigenlijk een heel ander soort spel (een sidescrolling platformer). Ik wacht dus nog altijd met smart op een echt vervolg.</p>
<p>Over Kojima gesproken: Penguin Adventure was het eerste spel waar hij aan meewerkte. SD-Snatcher is trouwens ook een goeie!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Stone</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/09/25/qa-wordt-vervolgd/#comment-1699</link>
		<dc:creator>Stone</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 14:28:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=844#comment-1699</guid>
		<description>Penguin Adventure heeft een vervolg gehad onder de naam artic adventures maar een nieuwe V.C. vervolg zou ook bij mijn zeer welkom zijn.

daarnaast zijn er nog talloze games die een vervolg verdienen maar boven aan staat toch strak SD-Snatcher. dat semi-open eind aan het eind van de laatste cut-scene (voor zover je het een cut-scene kan noemen) vreet al 18 jaar aan me. kom op laat me weten wat er daar in die woestijn gebeurd. Koijma je zocht tocht een nieuwe IP, kijk eens in je archief kast. je hebt nog unfinest business liggen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Penguin Adventure heeft een vervolg gehad onder de naam artic adventures maar een nieuwe V.C. vervolg zou ook bij mijn zeer welkom zijn.</p>
<p>daarnaast zijn er nog talloze games die een vervolg verdienen maar boven aan staat toch strak SD-Snatcher. dat semi-open eind aan het eind van de laatste cut-scene (voor zover je het een cut-scene kan noemen) vreet al 18 jaar aan me. kom op laat me weten wat er daar in die woestijn gebeurd. Koijma je zocht tocht een nieuwe IP, kijk eens in je archief kast. je hebt nog unfinest business liggen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
