<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Reacties op: De mores van scores</title>
	<atom:link href="http://www.gmr-online.nl/2008/09/26/de-mores-van-scores/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gmr-online.nl/2008/09/26/de-mores-van-scores/</link>
	<description>Neemt games serieus</description>
	<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 04:18:52 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.3</generator>
		<item>
		<title>Door: Sylvano</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/09/26/de-mores-van-scores/#comment-1920</link>
		<dc:creator>Sylvano</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 16:40:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=855#comment-1920</guid>
		<description>Een game die een 6 krijgt, kan net zo goed zijn als een game die een 8 krijgt. En inderdaad, je blijft altijd wel discussie houden over hoe je games reviewed.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Een game die een 6 krijgt, kan net zo goed zijn als een game die een 8 krijgt. En inderdaad, je blijft altijd wel discussie houden over hoe je games reviewed.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: John</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/09/26/de-mores-van-scores/#comment-1914</link>
		<dc:creator>John</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 15:55:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=855#comment-1914</guid>
		<description>@Sylvano

Ik snap je punt, maar wat is dan het verschil tussen matig en slecht + uitstekend en goed? Het zal altijd een punt blijven van discussie welk systeem je ook hanteert.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Sylvano</p>
<p>Ik snap je punt, maar wat is dan het verschil tussen matig en slecht + uitstekend en goed? Het zal altijd een punt blijven van discussie welk systeem je ook hanteert.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Sylvano</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/09/26/de-mores-van-scores/#comment-1905</link>
		<dc:creator>Sylvano</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 08:32:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=855#comment-1905</guid>
		<description>Ikzelf ben ook reviewer en als ik ergens een hekel aan heb, dan is het wel de mensen die naar Gamerankings kijken om te zien of hun cijfer dicht bij de rest ligt zodat ze niet onder vuur komen te liggen in de zin van: cijfer is te hoog/laag.

Een cijfer is voor veel mensen belangrijker dan de inhoud van de tekst en dat vind ik eeuwig zonde. Een reviewer steekt meer tijd in het schrijven van de content dan in het bedenken van een cijfer. Want in principe bedenk je gewoon een cijfer wat enigzins realistisch is.

Ik ben net een nieuwe gamesite begonnen en wij gaan gelukkig niet meer aan een cijfersysteem beginnen. Wij gaan het anders doen en een game beoordelen met een Goed, Slecht, Matig, Uitstekend systeem. Dat is veel betrouwbaarder dan dat een game een 7,1 krijgt of een 7,7.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ikzelf ben ook reviewer en als ik ergens een hekel aan heb, dan is het wel de mensen die naar Gamerankings kijken om te zien of hun cijfer dicht bij de rest ligt zodat ze niet onder vuur komen te liggen in de zin van: cijfer is te hoog/laag.</p>
<p>Een cijfer is voor veel mensen belangrijker dan de inhoud van de tekst en dat vind ik eeuwig zonde. Een reviewer steekt meer tijd in het schrijven van de content dan in het bedenken van een cijfer. Want in principe bedenk je gewoon een cijfer wat enigzins realistisch is.</p>
<p>Ik ben net een nieuwe gamesite begonnen en wij gaan gelukkig niet meer aan een cijfersysteem beginnen. Wij gaan het anders doen en een game beoordelen met een Goed, Slecht, Matig, Uitstekend systeem. Dat is veel betrouwbaarder dan dat een game een 7,1 krijgt of een 7,7.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: ErikJ</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/09/26/de-mores-van-scores/#comment-1884</link>
		<dc:creator>ErikJ</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 14:03:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=855#comment-1884</guid>
		<description>Ik ben ook niet zo'n fan meer van Nintendo. Mario Galaxy, Zelda en Metroid waren echter alledrie geweldige games. Maar afgezien van die 3, laten tot nu toe alle andere Nintendo titels me koud (m.n. Mario Kart, Smash Bros Brawl, Alle party/tennis/sport games).

Ik ben meer voor het 5 sterrensysteem die laat zien hoeveel lol je kan hebben met de game. En dan nog in de tekst een opmerking 'klassieker' als het ECHT iets nieuws op een goede manier doet (zoals galaxy).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik ben ook niet zo&#8217;n fan meer van Nintendo. Mario Galaxy, Zelda en Metroid waren echter alledrie geweldige games. Maar afgezien van die 3, laten tot nu toe alle andere Nintendo titels me koud (m.n. Mario Kart, Smash Bros Brawl, Alle party/tennis/sport games).</p>
<p>Ik ben meer voor het 5 sterrensysteem die laat zien hoeveel lol je kan hebben met de game. En dan nog in de tekst een opmerking &#8216;klassieker&#8217; als het ECHT iets nieuws op een goede manier doet (zoals galaxy).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: ChrisWestland</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/09/26/de-mores-van-scores/#comment-1791</link>
		<dc:creator>ChrisWestland</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 18:24:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=855#comment-1791</guid>
		<description>In sommige winkels staat er geen test console' (zoals de lokale bart smit en free record shop), maar dat geheel terzijde. Ruilen na een dag kan vaak wel.

Ik volg zelf de meeste game sites wel en weet ongeveer wie er objectief een recensie kunnen schrijven en wie vaak hetzelfde geklaag of geslijm online gooien. 

Ik zou zelf bijvoorbeeld bijna geen enkele nintendo game een hoog cijfer kunnen geven (nou vooruit, mario kart krijgt voor de split screen een 8), simpelweg omdat ik er niks mee heb. Als ik Jurjen van de PU mag geloven, is zo'n beetje alles van nintendo briljant. Kwestie van smaak.

Brothers is arms lijkt me trouwens o.k, heb de eerste 2 delen op de ps2 ook gespeeld, en volgens mij zit hetzelfde team ook weer achter dit spel. Kan niet fout gaan, toch?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>In sommige winkels staat er geen test console&#8217; (zoals de lokale bart smit en free record shop), maar dat geheel terzijde. Ruilen na een dag kan vaak wel.</p>
<p>Ik volg zelf de meeste game sites wel en weet ongeveer wie er objectief een recensie kunnen schrijven en wie vaak hetzelfde geklaag of geslijm online gooien. </p>
<p>Ik zou zelf bijvoorbeeld bijna geen enkele nintendo game een hoog cijfer kunnen geven (nou vooruit, mario kart krijgt voor de split screen een 8), simpelweg omdat ik er niks mee heb. Als ik Jurjen van de PU mag geloven, is zo&#8217;n beetje alles van nintendo briljant. Kwestie van smaak.</p>
<p>Brothers is arms lijkt me trouwens o.k, heb de eerste 2 delen op de ps2 ook gespeeld, en volgens mij zit hetzelfde team ook weer achter dit spel. Kan niet fout gaan, toch?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: John</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/09/26/de-mores-van-scores/#comment-1741</link>
		<dc:creator>John</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 18:42:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=855#comment-1741</guid>
		<description>Sommige reviewers en met name die van IGN en Gamespot denken echt dat ze god zijn en eenieder moet maar luisteren. En het engste is dat "gamers" deze mening zo klakkeloos overnemen en gelijk het spel ook slecht of goed vinden zonder 1 seconde gespeeld te hebben

Gewoon een tip... check de demo's en speel in de winkels het spel eerst zelf voordat je je mee laat zuigen door de media.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sommige reviewers en met name die van IGN en Gamespot denken echt dat ze god zijn en eenieder moet maar luisteren. En het engste is dat &#8220;gamers&#8221; deze mening zo klakkeloos overnemen en gelijk het spel ook slecht of goed vinden zonder 1 seconde gespeeld te hebben</p>
<p>Gewoon een tip&#8230; check de demo&#8217;s en speel in de winkels het spel eerst zelf voordat je je mee laat zuigen door de media.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Bert</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/09/26/de-mores-van-scores/#comment-1740</link>
		<dc:creator>Bert</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 18:02:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=855#comment-1740</guid>
		<description>Een cijfer is inderdaad een emotionele optelsom, maar dan mag je ook niet die automatische cliché interpretaties koppelen aan andermans cijfer he, al doe je dat gewoon om je punt te duiden natuurlijk. Zelf heb ik de game alleszins een 79 gegeven in OPM. Dat het wederom een WO2 game is, is zelfs geen bemerking die ik zelf ooit gemaakt heb. Wat er meeste aan schort is gebrekkige AI : waarom leren ze nu eens niet eindelijk zélf te flanken? Hun gedrag in dit deel is identiek aan deel 2. Ze zouden ook best wat agressiever mogen zijn: het ganse houten hekje doorzeven in plaats van enkel dat plaatsje waar je net je kop hebt laten zien. En zelf blijven ze ook nogal knullig zitten achter een verwoest hekje. Daardoor kon ik toch op vrij automatische piloot door de statische spelsituaties lopen/flanken. Was een leuke game tussendoor, maar nooit een echt "wow-gevoel gehad ik...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Een cijfer is inderdaad een emotionele optelsom, maar dan mag je ook niet die automatische cliché interpretaties koppelen aan andermans cijfer he, al doe je dat gewoon om je punt te duiden natuurlijk. Zelf heb ik de game alleszins een 79 gegeven in OPM. Dat het wederom een WO2 game is, is zelfs geen bemerking die ik zelf ooit gemaakt heb. Wat er meeste aan schort is gebrekkige AI : waarom leren ze nu eens niet eindelijk zélf te flanken? Hun gedrag in dit deel is identiek aan deel 2. Ze zouden ook best wat agressiever mogen zijn: het ganse houten hekje doorzeven in plaats van enkel dat plaatsje waar je net je kop hebt laten zien. En zelf blijven ze ook nogal knullig zitten achter een verwoest hekje. Daardoor kon ik toch op vrij automatische piloot door de statische spelsituaties lopen/flanken. Was een leuke game tussendoor, maar nooit een echt &#8220;wow-gevoel gehad ik&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
