Nieuws om vrolijk of triest van te worden: in Japan verschijnt op 25 december Biohazard voor de Wii, het spel dat wij natuurlijk kennen als Resident Evil. Het gaat dus om een remake van de GameCube-versie, en dat is weer een remake van de PlayStation-versie. Het woord remake klinkt hoopgevend, we moeten echter vrezen dat het woord port meer van toepassing is.
Wanneer is een remake een remake en een port een port? Er is nog niet veel bekend over de Wii-versie, behalve dat het spel ook te besturen zal zijn met de Wii Remote. Gaan ze dan ook wat aan die ouderwetse besturing doen? Wat mij betreft is dat het op een na belangrijkste euvel dat in een remake verholpen zou moeten worden. Toen het spel net uitkwam nam iedereen de tank-achtige-draai-om-de-as-besturing voor lief. Tegenwoordig zouden veel spelers de Wii Remote met afgrijzen van zich afwerpen. Het spel is eigenlijk pas weer toegankelijk voor nieuwe spelers als de besturing wordt aangepast aan wat vandaag de dag gebruikelijk is.
Nog belangrijker is dat er wat wordt gedaan aan die deuren die je voorgeschoteld krijgt als je een nieuwe ruimte wilt betreden. Op de technisch beperkte PlayStation was het een handig foefje om ergens naar te staren terwijl er een nieuwe (grafisch indrukwekkende) ruimte werd ingeladen. Van een spelcomputer die twaalf jaar later is verschenen mag je verwachten dat dat niet meer nodig is.
Mocht men niet de moeite hebben genomen om de besturing en de laadtijden aan te passen, dan kan ik het spel met de beste wil van de wereld niemand aanraden. Toch zou ik dat zo graag willen doen, het is met afstand mijn favoriete deel uit de Resident Evil-reeks. Eigenlijk verdienen de vervolgen de naam Resident Evil niet eens! Resident Evil hoort zich namelijk af te spelen in een griezelig landhuis, met ruimtes en gangetjes waar je je thuis gaat voelen, hoe naar sommige plekken in dat huis ook zijn. De vervolgen zijn veel meer actie-georiënteerd, je bent vooral bezig met het lopen van punt a naar punt b, terwijl je ondertussen zombies overhoop schiet. Ook leuk natuurlijk, maar veel minder tot de verbeelding sprekend en daarom niet echt eng.
Over een paar maanden zullen we weten of Capcom heeft gekozen met het hart of voor de portemonnee. Geeft men Resident Evil de behandeling die het verdiend of krijgt de kreupele patiënt alleen een nieuwe wandelstok? Over survival horror gesproken…
Laat een reactie achter