Soms zijn er van die games die zomaar in de vergetelheid raken. Zo’n vijf maanden geleden was ik in Antwerpen om de najaarsline-up van Codemasters te bekijken. De uitgever pakte vooral groots uit met een uitgebreide presentatie van Rise of the Argonauts. Het klonk allemaal best veelbelovend, maar al snel verloor ik deze actie-RPG helemaal uit het oog.
Totdat ik vandaag op Eurogamer ineens een hands-on van deze titel zag. “Oh ja”, dacht ik. “Dit spel leeft ook nog”. Eerlijk gezegd vrees ik dat dit spel compleet ondergesneeuwd raakt tussen het aankomende najaarsgeweld. De vrijgegeven beelden zien er behoorlijk matig uit en de vroege versie die Eurogamer speelde, zat nog vol technische fouten, terwijl het spel in november al in de winkelrekken moet liggen.
Jammer, want ik hoop oprecht dat Rise of the Argonauts een goed avontuur wordt. Diezelfde dag in Antwerpen heb ik ook Ed del Castillo gesproken, de oprichter van ontwikkelaar Liquid Entertainment. Nu kunnen de meeste ontwikkelaars erg enthousiast een verhaal ophangen, maar bij deze man spatte de passie er werkelijk van alle kanten af. Zijn voornaamste punt: dat games steeds meer als totaalplaatje worden gezien. Het is immers de uiteindelijke ervaring die volgens hem écht telt. Daar had hij natuurlijk volkomen gelijk in en hij zal het dan ook wel niet erg vinden als ‘zijn’ spel daar straks op beoordeeld gaat worden. Ik ben erg benieuwd!

Wii Fit
Ondanks mijn blijvende Halo 3 verslaving, denk ik ook aan mijn gezondheid. Het komende half jaar probeer ik zes kilo kwijt te raken en mijn balans van linksachter naar het midden te verschuiven. Mocht dat niet lukken, geven de inspirerende woorden van Fat Joe mij hoop: ‘Now lean back!’
Laat een reactie achter