Doe mee aan de GMR
Prijsvraag en win een
Fallout 3-prijzenpakket! >>>

Deus Ex, deeltje drie alweer

Rody van der Pols, 8 oktober

Wie kan zich Deus Ex nog herinneren? Die stealth annex shooter annex role-playing game uit 2000 voor de pc (en later PS2). Ik wel in elk geval. En het zijn warme herinneringen ook, ondanks het kille toekomstvisioen dat dit spel voorschotelt. Afgelopen week kwamen de eerste details over Deus Ex 3 naar buiten…

Deus Ex 3 figureert als covergame in de tweehonderdste editie van het Britse PC Zone. Ik heb het blad nog niet in handen gehad (verschijnt officieel op 9 oktober), maar enkele wetenswaardigheden kwamen al naar buiten. Bijvoorbeeld dat het spel een prequel is van Deus Ex en zich afspeelt in 2027. Je kruipt in de huid van Adam Jensen, een veiligheidsmedewerker bij een technologisch laboratorium dat zich specialiseert in biomechanische aanpassingen. Zijn leven krijgt een beslissende wending op het moment dat een stel ‘black ops’ commando’s het hoofdkwartier overvallen en daar een massaslachting aanrichten…

Dit klinkt nog allemaal tamelijk generiek, maar als Deus Ex 3 qua verhaallijn op hetzelfde niveau staat als het eerste deel, dan kun je nog een paar interessant plottwists verwachten (het tweede deel had ook een aardige verhaallijn, maar was minder verrassend). Het is in elk geval hoopgevend dat Eidos Montreal Sheldon Pacotti heeft ingehuurd, de schrijver van het originele verhaal. Een andere element dat de verbeelding prikkelt, zijn de genoemde biomechanische aanpassingen (een voorloper van de nanotechnologie uit de andere twee delen), zoals een ‘bungee jump’ met behulp van tentakels die uit je rug schieten. Ook leuk: de mogelijkheid om dwars door muren de slaan en zo vijanden vast te grijpen in aangrenzende kamers.

Wat heeft PC Zone de makers nog meer weten te ontfutselen? Dat statistieken niet langer je gevechtskwaliteiten beinvloeden (zoals in de vorige delen); dit keer moet je dus gewoon zelf goed mikken. Daarnaast draait het stealth-element nu vooral om het zoeken van dekking in plaats van het sluipen in schaduwen. En tot slot lijkt het schadesysteem op dat van Call of Duty. En - hoe voorspelbaar kan het zijn? - deze laatste paar onthullingen hebben alweer tot vele verontwaardige reacties geleid van ’fans van het eerste uur’.

En deze ‘fan van het eerste uur’? Die is gewoon enthousiast dat er een weer nieuw deel verschijnt van een van zijn lievelingsgames. En verder wacht ik het rustig af.


Laat een reactie achter

Naam *
Mail (wordt niet gepubliceerd) *
Website

Laatste reacties

Peter speelt…
  • Crysis Warhead

    Het vervolg op Crysis is geweldig. De game heeft alles dat je van een first-person shooter mag verwachten: mooie graphics, veel actie, slimme tegenstanders en een multiplayer waar je je nog maanden mee kan vermaken. Alleen jammer dat de single player zo kort is.

GMR Poll

2008 was het jaar van...
Jesse Moerkerk
Hoofdredactie
Eric van der Woude
Eindredactie
Niels de Rijk
Vormgeving & techniek, eindredactie
Gerthein Boersma
Redactie
Jos Bouman
Redactie
Niels 't Hooft
Redactie
Toine Kamphuis
Redactie
Peter Keizer
Redactie
Jean-Paul Keulen
Redactie
Arjen Kooreman
Redactie
Joost Vogel
Redactie
Sjef Weller
Redactie

Categorieën

Kalender