<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Reacties op: Waarom horrorgames wél eng kunnen zijn</title>
	<atom:link href="http://www.gmr-online.nl/2008/11/04/waarom-horrorgames-wel-eng-kunnen-zijn/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gmr-online.nl/2008/11/04/waarom-horrorgames-wel-eng-kunnen-zijn/</link>
	<description>Neemt games serieus</description>
	<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 08:59:57 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.3</generator>
		<item>
		<title>Door: John</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/11/04/waarom-horrorgames-wel-eng-kunnen-zijn/#comment-3809</link>
		<dc:creator>John</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 16:56:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=1046#comment-3809</guid>
		<description>Saw 1 was inderdaad erg goed. Dus daar heb je er dan eindelijk eentje, maar dat blijft toch wel erg magertjes in 10 jaar tijd, huh?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Saw 1 was inderdaad erg goed. Dus daar heb je er dan eindelijk eentje, maar dat blijft toch wel erg magertjes in 10 jaar tijd, huh?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Joost Vogel</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/11/04/waarom-horrorgames-wel-eng-kunnen-zijn/#comment-3785</link>
		<dc:creator>Joost Vogel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 09:53:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=1046#comment-3785</guid>
		<description>En niet te vergeten Saw (deel 1 dan)... of is die te mainstream? :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En niet te vergeten Saw (deel 1 dan)&#8230; of is die te mainstream? :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: John</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/11/04/waarom-horrorgames-wel-eng-kunnen-zijn/#comment-3744</link>
		<dc:creator>John</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 19:49:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=1046#comment-3744</guid>
		<description>@ Eric

REC, shaky cam ala Cloverfield (zwaar irritant en sinds Blair Witch project al onder de maat) met slecht gestolen scenes.

The Descent, Saai en langdradig en de actiescenes zijn geheel over the top met liters bloed.

Planet Terror, voornamelijk over de top en met een knipoog, maar zeker het predikaat "goed" niet waardig.

Ils, ken ik niet,  maar zal het eens gaan bekijken.
Maar ieder z'n smaak uiteraard.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Eric</p>
<p>REC, shaky cam ala Cloverfield (zwaar irritant en sinds Blair Witch project al onder de maat) met slecht gestolen scenes.</p>
<p>The Descent, Saai en langdradig en de actiescenes zijn geheel over the top met liters bloed.</p>
<p>Planet Terror, voornamelijk over de top en met een knipoog, maar zeker het predikaat &#8220;goed&#8221; niet waardig.</p>
<p>Ils, ken ik niet,  maar zal het eens gaan bekijken.<br />
Maar ieder z&#8217;n smaak uiteraard.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Eric van der Woude</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/11/04/waarom-horrorgames-wel-eng-kunnen-zijn/#comment-3390</link>
		<dc:creator>Eric van der Woude</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 10:35:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=1046#comment-3390</guid>
		<description>@John: Al ruim tien jaar geen goede horrorfilms meer gemaakt? I beg to differ... na de bloedeloze jaren '90 hebben recente films als REC, The Descent, Planet Terror en Ils mijn vertrouwen in het genre weer helemaal hersteld.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@John: Al ruim tien jaar geen goede horrorfilms meer gemaakt? I beg to differ&#8230; na de bloedeloze jaren &#8216;90 hebben recente films als REC, The Descent, Planet Terror en Ils mijn vertrouwen in het genre weer helemaal hersteld.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Kneuvel</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/11/04/waarom-horrorgames-wel-eng-kunnen-zijn/#comment-3115</link>
		<dc:creator>Kneuvel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 10:33:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=1046#comment-3115</guid>
		<description>De laatste keer dat ik een horrorfilm niet verder durfde te kijken was zo'n tien jaar geleden. De laatste keer dat ik een horrorgame niet verder durfde te spelen, was een paar weken geleden. Inderdaad, Dead Space.

Ik rust mijn zaak.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De laatste keer dat ik een horrorfilm niet verder durfde te kijken was zo&#8217;n tien jaar geleden. De laatste keer dat ik een horrorgame niet verder durfde te spelen, was een paar weken geleden. Inderdaad, Dead Space.</p>
<p>Ik rust mijn zaak.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Leonhard</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/11/04/waarom-horrorgames-wel-eng-kunnen-zijn/#comment-3077</link>
		<dc:creator>Leonhard</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 20:17:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=1046#comment-3077</guid>
		<description>Griezelig, ja; verontrustend, persoonlijk niet; gruwelijk, zeker, ongeacht de interpretatie. Nu zal ik hier geen heel betoog neerkwakken ( ben niet eens zo'n RE-liefhebber), maar RE4 zat in mijn ogen zo sterk in elkaar dat het geheel, dat 'mijn opname in de game' er voor heeft gezorgd dat de game voor mij vrij spannend is, ja, en dus in het rijtje behoort. Kijk is aan, 'spannend', precies het woord dat ik zocht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Griezelig, ja; verontrustend, persoonlijk niet; gruwelijk, zeker, ongeacht de interpretatie. Nu zal ik hier geen heel betoog neerkwakken ( ben niet eens zo&#8217;n RE-liefhebber), maar RE4 zat in mijn ogen zo sterk in elkaar dat het geheel, dat &#8216;mijn opname in de game&#8217; er voor heeft gezorgd dat de game voor mij vrij spannend is, ja, en dus in het rijtje behoort. Kijk is aan, &#8217;spannend&#8217;, precies het woord dat ik zocht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: John</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/11/04/waarom-horrorgames-wel-eng-kunnen-zijn/#comment-3076</link>
		<dc:creator>John</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 20:14:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=1046#comment-3076</guid>
		<description>Ik durf te beweren dat wanneer er een echte goede horrorgame gemaakt wordt die binnen de categorie valt van dit artikel het voor geen meter verkocht gaat worden. Reden, veel te hardcore en gezien het feit dat er ruim 10 jaar al geen echte goede horrorfilms gemaakt zijn doet mij vermoeden dat mensen er niet echt op zitten te wachten.

En dan is het nog maar de vraag wat je zelf echt eng vind in een game / film. Friday the 13th en de Nightmare on Elm Street vindt ik nou niet echt horror en/of eng. Dat zijn meer subgenres zoals Slashers.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik durf te beweren dat wanneer er een echte goede horrorgame gemaakt wordt die binnen de categorie valt van dit artikel het voor geen meter verkocht gaat worden. Reden, veel te hardcore en gezien het feit dat er ruim 10 jaar al geen echte goede horrorfilms gemaakt zijn doet mij vermoeden dat mensen er niet echt op zitten te wachten.</p>
<p>En dan is het nog maar de vraag wat je zelf echt eng vind in een game / film. Friday the 13th en de Nightmare on Elm Street vindt ik nou niet echt horror en/of eng. Dat zijn meer subgenres zoals Slashers.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Niels 't Hooft</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/11/04/waarom-horrorgames-wel-eng-kunnen-zijn/#comment-3073</link>
		<dc:creator>Niels 't Hooft</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 19:34:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=1046#comment-3073</guid>
		<description>Goed stuk, Eric. Je stuk deed me denken aan horrorfilms waarin iemand iets engs hoort en er dan naartoe gaat. Bijvoorbeeld naar buiten. Je hebt de neiging te roepen: nee! Niet naar buiten gaan! In een game als Dead Space móét je naar buiten, iedere keer moet je die angst voor het onbekende onder ogen zien. Anders gebeurt er niets, blijft het spel stilstaan. (Je angst onder ogen zien is een van de beste manieren om hem te overwinnen, misschien dat enge games daarom aan het einde niet meer zo eng zijn als aan het begin?)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Goed stuk, Eric. Je stuk deed me denken aan horrorfilms waarin iemand iets engs hoort en er dan naartoe gaat. Bijvoorbeeld naar buiten. Je hebt de neiging te roepen: nee! Niet naar buiten gaan! In een game als Dead Space móét je naar buiten, iedere keer moet je die angst voor het onbekende onder ogen zien. Anders gebeurt er niets, blijft het spel stilstaan. (Je angst onder ogen zien is een van de beste manieren om hem te overwinnen, misschien dat enge games daarom aan het einde niet meer zo eng zijn als aan het begin?)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Stone</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/11/04/waarom-horrorgames-wel-eng-kunnen-zijn/#comment-3067</link>
		<dc:creator>Stone</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 16:47:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=1046#comment-3067</guid>
		<description>Ik ben zelf geen fan van horror films. niet omdat ik ze eng vind, maar om dat 9 van de 10 films slecht geacteerd zijn en het plot vol met onlogica of plothole zitten. maar ik moet toe geven dat er films zijn die echt eng zijn.

bij games heb ik dat niet, ik kan mijn geen game bedenken die echt eng is. nu heb ik dead space niet gespeeld maar ik kan mijn niet voorstellen dat dit de eerste en enige game is die wel eng is. 

max pagne en fear komen voor mijn het dicht in de buurt, zij zetten een grimmige sfeer neer, maar zijn niet eng. dus ik ben het met Barratt eens. game kunnen niet eng zijn. ze kunnen hooguit een grimmige sfeer hebben en/of beschikken over schrik-momenten. (bijv de eerste keer dat in RE de hond door het raam springt. maar de 5 keer schrik ik toch echt niet meer)

P.S. Leonhard, RE4,"griezelig, verontrustend en gruwelijk" echt? blijkbaar heb ik dit gemist toen ik de game speelde.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik ben zelf geen fan van horror films. niet omdat ik ze eng vind, maar om dat 9 van de 10 films slecht geacteerd zijn en het plot vol met onlogica of plothole zitten. maar ik moet toe geven dat er films zijn die echt eng zijn.</p>
<p>bij games heb ik dat niet, ik kan mijn geen game bedenken die echt eng is. nu heb ik dead space niet gespeeld maar ik kan mijn niet voorstellen dat dit de eerste en enige game is die wel eng is. </p>
<p>max pagne en fear komen voor mijn het dicht in de buurt, zij zetten een grimmige sfeer neer, maar zijn niet eng. dus ik ben het met Barratt eens. game kunnen niet eng zijn. ze kunnen hooguit een grimmige sfeer hebben en/of beschikken over schrik-momenten. (bijv de eerste keer dat in RE de hond door het raam springt. maar de 5 keer schrik ik toch echt niet meer)</p>
<p>P.S. Leonhard, RE4,&#8221;griezelig, verontrustend en gruwelijk&#8221; echt? blijkbaar heb ik dit gemist toen ik de game speelde.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: ChrisWestland</title>
		<link>http://www.gmr-online.nl/2008/11/04/waarom-horrorgames-wel-eng-kunnen-zijn/#comment-3066</link>
		<dc:creator>ChrisWestland</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 16:43:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gmr-online.nl/?p=1046#comment-3066</guid>
		<description>Het scheelt in mijn ogen ook hoe je de game speelt, bijv. overdag of 'snachts met het licht uit en het volume lekker hard.

Doom 3 is ook zo'n game die veel van die schrik momenten heeft.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Het scheelt in mijn ogen ook hoe je de game speelt, bijv. overdag of &#8217;snachts met het licht uit en het volume lekker hard.</p>
<p>Doom 3 is ook zo&#8217;n game die veel van die schrik momenten heeft.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
