Zijn GameCube-games al rijp voor de rubriek Retro? Over die vraag discussieerden we enige tijd geleden tijdens een [N]Gamer-redactievergadering. Ik vond van wel, maar stond daarin (geloof ik) alleen. Toen ik gisteren, na lange tijd, mijn uitgeleende exemplaar van Burnout 2 terugkreeg van een vriend, moest ik er weer aan denken: want voor mijn gevoel is deze game inmiddels echt wel retro-ready.
Het is en blijft natuurlijk een gevoelskwestie. Een harde definitie van ‘retro’ bestaat er niet. Maar er zijn naar mijn idee wel twee basale spelregels te geven: 1) De game moet ‘ouderwets’/'gedateerd’ aandoen. En: 2) De herinnering eraan moet minimaal een vleug nostalgie opwekken.
Als ik mijn GameCube-bibliotheekje zo eens afloop, gelden die twee criteria inmiddels toch wel voor een fors aantal van de games die ik tegenkom. Het genoemde Burnout 2 bijvoorbeeld. Neem nu de graphics: die mag je inmiddels toch gerust ‘ouderwets’ noemen. Zeker als je de beelden afzet tegen een recent racemonster als Motorstorm 2 dan doen de vele gekartelde randen pijn aan je ogen (in tegenstelling tot gameplay die nog steeds staat als een huis). En met die gevoelens van nostalgie zit het - bij mij althans - ook wel snor. Terugdenkend aan de vele intense game-avonden waarop ik met vrienden in splitscreen (toen nog wel!) probeerde om laptijden te verbreken en nieuwe burnout-records te vestigen, dan voel ik wel even een steek van heimwee.
Het tijdperk dat retro het exclusieve domein is van 8- en 16-bit loopt volgens mij wel op zijn eindje. Ik kan in elk geval moeiteloos een aantal Cube-titels van zo’n zes, zeven jaar geleden opnoemen die voor mij inmiddels dat bitterzoete retrorandje hebben. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem (toen maakte Silicon Knights nog wel topgames…) bijvoorbeeld. Of Tony Hawk’s Pro Skater 4, Super Monkey Ball, F-Zero GX.
Herkenbaar of sta ik echt alleen in mijn retromania?
15:01 op 12 november, 2008
De N64 en PS1 zijn voor mij toch wel de jongste retro generatie.
Metroid Prime en Wind Waker voelen voor mij nauwelijks echt gedateerd aan (MP wordt zelfs met wat geluk gepoort naar de Wii).
Misschien is de regel dat er minimaal 1 generatie tussen moet zitten beter :)
15:41 op 12 november, 2008
Super Monkey Ball, Super Mario Sunshine, Tony Hawk 3 en 007 Nightfire zijn voor mij ook allesbehalve retro. Als de retro-factor bestaat uit verouderde beelden en terublikken naar gezellige game-avonden, kan ik zelfs Tetris Party voor de Wii al als retro beschouwen. Dus… wat is retro?
15:42 op 12 november, 2008
Aanvulling: splitscreen is minder vertegenwoordigd dan weleer, maar is nog steeds van deze tijd hoor. Grote games als MotorStorm 2, Gears of War 2, Halo 3 ondersteunen het nog steeds. Het mogen er meer zijn, maar dat staat er los van. :-)
15:56 op 12 november, 2008
Sommige Wii games zijn qua graphics ook al retro…
Over splitscreen: Ik heb 2 controllers voor mijn Xbox 360, maar ik gebruik die 2e bijna nooit. Er zijn niet heel veel spellen die met meer kunnen (naast race-spellen).
Een spel als Fable 2 vindt ik niet echt bedoelt voor co-op, het is net zoals de co-op in GTA San Andreas op de PS2, je kunt maar een bepaalde afstand van elkaar afstaan en de camera houdt player 1 ongeveer in het midden van het scherm. Dit vind ik persoonlijk niet echt makkelijk werken.
En over 4 player maar te zwijgen, volgens mij kan alleen Halo 3 met zijn vieren van alle Xbox 360 titels (Arcade nagelaten).