Doe mee aan de GMR
Prijsvraag en win een
Fallout 3-prijzenpakket! >>>

Q&A: Dat gaat te ver!

GMR-redactie, 27 november

Als voorvechters van de vrijheden waar onze voorouders voor geknokt hebben, rijzen onze haren ten berge wanneer een of andere overheidsdienaar zich weer uitspreekt voor een verbod op gewelddadige videogames. Toch zijn er ook wel momenten geweest dat wij wat ongemakkelijk op onze stoel schoven tijdens het spelen van een game die de grenzen opzocht… en overschreed! De vraag van deze week Q&A luidt dan ook: welk spel vonden jullie te ver gaan? 

Niels ‘t Hooft
Ik voelde me zeer ongemakkelijk bij de demo van Madworld. Ik heb niets tegen a little bit of the good old ultraviolence, maar voor die E3-demo was de moeilijkheidsgraad zo laag teruggeschroefd dat de vijanden verdwaasd voor zich uitkeken en niet eens bewogen toen ze aan stukken werden gehakt. Op een of andere manier legde ik een associatie met verstandelijk gehandicapten… en dat ging me echt te ver.

Gerthein Boersma
Uitgetrokken ruggengraten, overreden kinderen, ranzige aanrandingen… tja, noem me blasé, maar ik roep al vrij snel “Ach, het is maar een spelletje!” Eén verkrachting gaat echter zelfs mij te ver: wanneer iemand ‘Eine Kleine Nachtmusik’ naspeelt in Wii Music, met slecht gedigitaliseerde hondenblafjes. Bij elke zwiep van de Wii Remote draait Mozart zich om in zijn graf! WAF! Waf-WAF! Waf-WAF-Waf-Waf-Waf BLAF!

Arjen Kooreman
Dead Rising is sowieso geen verdediger van het fatsoen, maar wanneer ik Clown Adam versloeg en hij met zijn buik op zijn eigen twee kettingzagen landde, schoot er toch zeker wel een ‘moet dat nou?’, door mijn hoofd. Het doorzagen van gigantische slagaders om vervolgens bijna te verdrinken in wormenbloed in Gears of War 2, is overigens een goede tweede.

Peter Keizer
World at War schijnt erg ver te gaan begrijp ik uit het blog van Jesse. Vooral omdat je vluchtende soldaten moet afknallen. Persoonlijk heb ik nog geen games meegemaakt die ik écht te ver vond gaan. Hoewel ik de verborgen seksscènes in GTA: San Andreas, die je met de Hot Coffee mod kunt bekijken, wel erg sneu vind. Dat had niet gehoeven.

Jesse Moerkerk
Spellen die direct verwijzen naar het grote leed van anderen vind ik overduidelijk op het randje balanceren. Waarom zou iemand bijvoorbeeld in godsnaam Super Columbine Massacre RPG willen spelen? Totaal ongepast en ook nog een bar en bar slecht…

Niels de Rijk
Als je tien jaar oud bent, en je plotseling ontdekt dat je in Road Rash ook je concurrerende motorrijders kunt neerknuppelen, dan voel je je aanvankelijk wat bezwaard. Maar niet voor lang. Hell, in de weken daarop reed ik honderden omaatjes van het zebrapad! Daar ging mijn kinderlijke onschuld…

Joost Vogel
De nazi-tekens in Wolfenstein en de satanssymbolen in Doom 3 vind ik eigenlijk nog het meest ver gaan. Ook de geweldsverheerlijking in Carmageddon ging ver, maar dan vooral omdat ik er als kleine tiener best wel geobsedeerd door raakte. Maar té ver? Dat zeker niet. Uiteindelijk is het maar een spelletje!

Sjef Weller
En de winnaar is… Torrente 3: The Protector. Deze is makkelijk, want in Torrente speel je een of andere vadsige, vette, barbaarse Spaanse detective die constant scheten laat, zijn broek onderbout als je niet rap genoeg naar de plee gaat én die zich eens lekker gaat afsjorren op de wc. Ik ben trots op mijn scheten, maar deze game is echt smakeloos.

Eric van der Woude
Mijn voorkeur voor alles wat naar trash riekt werd flink op de proef gesteld door Thrill Kill, een fighter met sadomasochistische ondertonen. Zo liep er man zonder armen die zijn slachtoffers aanrandde, een lilliputter in een sm-outfit en een slet in verpleegstersuniform die geil begon te kreunen bij iedere slag die ze incasseerde. Bah, wat lekker!


  1. hmmmmm…dat is een goeie….mensen zijn tegenwoordig niet meer zo snel onder de indruk van geweld…….als je alleen al het journaal neemt daar zie je dingen die echt gebeuren/zijn gebeurd….dan denk gvd stelletje $&^%-zakken….dus om me nou druk te gaan maken over een game….nee niet echt


  2. Vet tof…

    het is erg toevallig dat ik net voor het eerst zo`n moment heb gehad. Gears of War2. nadat de mannen kokhalzend en bloedspugend door de huid van een giga worm naar buiten kwamen zetten. had ik dit voor het eerst.
    en dat na 15 jr game ervaring.


Laat een reactie achter

Naam *
Mail (wordt niet gepubliceerd) *
Website

Laatste reacties

Rody speelt…

  • Fallout 3

    War never changes. Zo is dat. De post-nucleaire toekomst is als vanouds grimmig. Zo mag ik het graag zien. Daar verdwijnt mijn vrije tijd voorlopig in rook, pardon, een atoompaddestoel.

GMR Poll

2008 was het jaar van...
Jesse Moerkerk
Hoofdredactie
Eric van der Woude
Eindredactie
Niels de Rijk
Vormgeving & techniek, eindredactie
Gerthein Boersma
Redactie
Jos Bouman
Redactie
Niels 't Hooft
Redactie
Toine Kamphuis
Redactie
Peter Keizer
Redactie
Jean-Paul Keulen
Redactie
Arjen Kooreman
Redactie
Joost Vogel
Redactie
Sjef Weller
Redactie

Categorieën

Kalender