Tot voor kort was het nog niet helemaal duidelijk in hoeverre Nintendo’s Play It on Wii serie – oude GameCube titels opnieuw uitgegeven voor de Wii – gebruik zou gaan maken van de nieuwe mogelijkheden van de console. Nu onthult het Japanse gamesblad Famitsu echter dat Nintendo verder gaat dan vooraf verwacht: de Wii-uitvoering van het onvolprezen Donkey Kong: Jungle Beat zal niet alleen heel anders besturen, maar zelfs een aantal gloednieuwe levels bevatten! >>>
Groot nieuws uit Japan: Nintendo heeft gisteren een persconferentie gehouden waarin het bedrijf de reeds uitgelekte nieuwe DS, de DSi, heeft aangekondigd. Niet alleen dat, maar de heren uit Kyoto hebben en passant maar meteen de hele Wii én DS-line-ups van 2008 en 2009 uit de doeken gedaan. Een overzicht vind je hieronder. >>>
Het staat buiten kijf dat 2007 een geweldig jaar was voor games, met titels als Super Mario Galaxy, The Orange Box, BioShock et cetera. Toch is het spelletje waar ik de meeste tijd in gestoken heb ongetwijfeld het extreem verslavende casual niemendalletje Peggle, van PopCap. Dat bedrijf heeft nu aangekondigd dat Peggle Nights, de opvolger van deze pachinko-achtige downloadgame binnen een aantal weken zal verschijnen. Daar gaat mijn sociaal leven! >>>
In het geinige ‘physics-based’ web-spelletje Totem Destroyer moet je in elk level een x aantal blokken opblazen die tezamen een soort totempaal vormen. Daarbij dien je te voorkomen dat Tot - een gouden beeldje - de grond raakt. Dat is nog best lastig, want als je niet oppast lazert de hele blokkendoos inmekaar. Het deed mij sterk denken aan Jenga, of aan een bepaald spelonderdeel van de Wii-game Boom Blox. Klik hier en speel het zelf!
Momenteel lijd ik aan een verslaving die mijn liefde voor games en poker zelfs overtreft: ik ben wat ze noemen een ‘political junkie’, die ieder mespuntje dat er aan informatie binnendruppelt over de woedende Amerikaanse verkiezingsstrijd met smaak verorbert. En sinds kort kan ik mijn ziekelijke interesse in de strijd tussen Barack Obama en die andere vent combineren met mijn oude vlam, het computerspel. Ik downloadde namelijk The Political Machine 2008 voor m’n pc. >>>
In de jaren ‘80 mocht game-icoon Mario niet alleen als prinsessen-redder opdraven, maar ook regelmatig als goeiig manusje van alles. Zoals in de Game & Watch-titels Mario Bros. en Mario’s Cement Factory, waarin hij eigenhandig een fris- dan wel cementfabriek draaiende mocht houden. Een maatschappijkritische bespiegeling op het zware lot van de arbeidersklasse? Vast niet, maar in elk geval verslavende stukjes bezigheidstherapie. De browsergame Sushi Go Round wist hetzelfde gevoel bij me op te roepen. >>>
Het zal je niet ontgaan zijn: Nintendo zit momenteel bij de hardcore gamers op de schopstoel, omdat het bedrijf ‘ons’ vergeten lijkt te zijn (of erger: niet meer nodig denkt te hebben), getuige de recente E3 persconferentie. Maar het staat buiten kijf dat hun huidige strategie hen bepaald geen windeieren legt. Nieuwste mijlpaal: de Wii is sinds gisteren in alle territoria de best verkochte console van deze generatie. >>>
Linden Labs’ Second Life en Sony’s aankomende Home hebben er een geduchte concurrent bij: ook megabedrijf Google stort zich nu op het domein van de virtuele werelden. Hun project heet Lively en heeft als troef dat het hele gebeuren zich in je browser afspeelt. Je eigen ‘room’ staat dus geheel geïntegreerd op je persoonlijke webpagina. >>>
Over Atari-oprichter Nolan Bushnell zijn boeken en tijdschriften vol geschreven - ook in GMR hebben we deze gaming-pionier al eens mogen interviewen, en hij speelde een prominente rol in de artikelenreeks over de gamesgeschiedenis. Maar dat hij het onderwerp zou worden van een heuse biopic, dat had de bedenker van Pong zelf ook niet verwacht. Althans: niet voordat hij zelf al ruim onder de groene zoden zou liggen, zo vertelde Bushnell aan MTV. >>>
Marketing research bureau DFC heeft een nieuw rapport uitgegeven, waarin men voorspelt dat de gecombineerde installed base van de huidige generatie consoles (Wii, 360, PS3) die van de vorige generatie (PS2, Xbox, GameCube) al in 2011 voorbij zal streven. Geen geringe prestatie, gezien het succes van de ‘128bits’ systemen (met name, uiteraard, de PS2), die samen goed waren voor 180 miljoen verkochte consoles. >>>

Metal Slug Anthology
Hm, nu ik Metal Slug 4 en 5 weer eens doorspeel, realiseer ik me waarom ze kwalitatief gezien inderdaad niet in de buurt komen van de eerste drie (vier als je Metal Slug X ook meetelt). Mijn persoonlijke favoriet blijft echter Metal Slug 2. “Rauckit Launchuhr!”