Ik weet het. Het is veiliger om sceptisch te blijven. Dat voorkomt teleurstellingen. Maar ik kan het niet helpen. Na het zien van de nieuwste trailer van Sonic Unleashed krijg ik (opnieuw) ontzettend veel zin in dit spel. Ik val nu eenmaal hopeloos voor games met een snelheidskick. >>>
Meer dan een half miljoen wapens, zo pocht Gearbox over Borderlands, hun first-person shooter meets role-playing game die komend voorjaar moet verschijnen voor pc, Xbox 360 en PS3. Natuurlijk zijn dat geen half miljoen unieke wapens - zoveel wapentuig bevatten niet eens alle ooit verschenen FPS-titels bij elkaar. Het gaat om door software gegenereerde schietijzers, granaten en andere destructiezaaiend werktuigen. Iets om trots op te zijn? Of juist een zwaktebod? >>>
Het genre is op sterven na dood, maar soms krijgen de liefhebbers dan toch nog ineens een sappige kluif toegeworpen. Ik heb het over old school shoot ‘em ups. En de kluif is in dit geval Gradius ReBirth, een herberwerking van de klassieke NES-shooter voor WiiWare. Volgende week uit in Japan. En nu maar hopen dat Europa snel volgt… >>>
Stoempen op de racefiets of ontspannen gamen op de bank. Kan het contrast groter? En toch hebben deze beide activiteiten – voor mij althans – verdacht veel van elkaar weg. Oké, niet op het fysieke vlak. Maar qua beleving gebeurt er iets soortgelijks in mijn hoofd. Ik heb het over flow. >>>
Nooit meer één cent hoeven uitgeven aan games en toch alles kunnen spelen. Dat is, kort door de bocht, de toekomstvisie van David Perry, de geestelijk vader van Earthworm Jim. Deze veteraan van de gamesindustrie gelooft dat uiteindelijk alle speluitgevers de weg inslaan richting een ’free-to-play’-model, zoals in China en Korea al gebruikelijk en waarmee wij met Battlefield Heroes nu ook kennismaken. >>>
Ik ben het helemaal zat, dat gehannes met kwasten, de kitspuit en sneldrogende plamuur, maar moet nog even door. Over twee weken verhuizen we en voor die tijd moet er (te) veel gebeuren. Maar de beloning zal er zijn: een eigen ‘game-zolder’ waar ik me straks heerlijk kan terugtrekken van de alledaagse beslommeringen. >>>
Luchtdrummen. Mooi woord. En ook een tamelijk hilarische activiteit, zo ondervond ik vorige week tijdens een ‘jamsessie’ met Wii Music op het hoofdkwartier van Nintendo Nederland. Maar wees alvast gewaarschuwd: zo eenvoudig als het er tijdens de E3-presentatie uitzag, zo pittig blijkt het in de praktijk. >>>
Mario. Ik heb hem eigenlijk altijd een beetje eng gevonden. Die borstelige snor die het goed doet in kroegen waar ze dol zijn op zwartleren petten. Die grote neus die je associeert met de rood aangelopen drankgok van een zwartklusser op leeftijd. En dan ook nog die piepstem. ‘It’s-a-me, Mario!’ Je loodgieter zal zo zich maar aan je voorstellen. Dan kwak je de voordeur toch meteen weer dicht? >>>
Het zal je waarschijnlijk niet zijn ontgaan: Dead Rising komt naar de Wii. Nu weet ik niet of het mijn ingebakken cynische-gamesjournalist-reflex is, maar mijn eerste gedachte was: “Hè bah, lekker makkelijk Capcom, doe eens wat nieuws.” Drie seconden later dacht ik er alweer anders over. Met Resident Evil 4 Wii-Edition in het achterhoofd zeg ik: laat die zombies maar weer los! >>>
Heiligschennis. Dat was, kort samengevat, indertijd de reactie van veel Fallout-fans van het eerst uur op de aankondiging dat Bethesda werkte aan een vervolg op deze roemruchte RPG-serie. Niet zo vreemd, gezien de cultstatus van Fallout (1996) en Fallout 2 (1997). Maar na het zien van de laatste trailer en ingame-beelden moet zelfs de grootste scepticus zijn gerustgesteld: Fallout 3 blijft volledig trouw aan zijn illustere voorgangers. >>>