Drie jaar lang werkte Ubisoft aan een nieuw verhaal, een nieuwe grafische stijl en een nieuwe, sprookjesachtige wereld. Nu het nieuwe deel rondom de Arabische prins er eindelijk is, doen veel reviewers het spel af als ‘te makkelijk’: de prins kan immers niet dood gaan. Maar hoe erg is dat eigenlijk? >>>
Je kent het verhaal vast wel, over hoe internet zo’n razendsnel medium is. Toch zit ik dit nu pas te typen, alweer een dikke maand na mijn tripje naar Londen om Red Faction: Guerrilla van Volition en THQ te bekijken. Het artikel voor GMR is al lang en breed ingeleverd en staat in het volgende nummer. Maar vandaag is het embargo officieel opgeheven en mag ik alsnog een blogje aan het spel wijden. >>>
In de Q&A van deze week kun je lezen wat GMR-redacteuren nou echt te ver vinden gaan in bepaalde games. Ik haal daar onder andere een fragment uit Gears of War 2 aan. Epics nieuwste titel heeft namelijk een aantal grensverleggende elementen. (Oh ja: Spoiler alert!) >>>
De ratings van het Pegi zijn er natuurlijk niet voor niets. Ze geven aan of bepaalde games al dan niet geschikt zijn voor jongere spelers. Dit gebeurd op basis van zaken als sex, geweld en stevige taal. Opvallend is dan ook de 18+ rating voor Call of Duty: World at War, terwijl zijn voorganger slechts een 16+ rating meekreeg. >>>
Fanboy die ben, ga ik elke dag met gezwinde spoed naar huis om daar de PS3 aan te slingeren, voor weer een potje knallen op de beta van Killzone 2. Nu ben ik geen held in shooters, maar de negatieve scores in deze multiplayer waren toch wel erg opvallend. >>>
Spellen voor de volle prijs kopen doe ik bijna nooit. Door mijn werk voor GMR belanden genoeg nieuwe games voor niets in mijn brievenbus, en bij de overige titels heb ik meestal het geduld wel om te wachten tot de prijs gehalveerd is. Maar voor één game maakte ik vorige week een uitzondering: Fallout 3. >>>
Velen onder ons zullen nooit van hun nostalgische gevoelens afkomen, want met een warm hart denken we terug aan games zoals we die vroeger speelden. Fans van SEGA games uit die tijd kunnen inmiddels hun hart ophalen bij de SEGA 16-bit Portable. >>>
Net als elke gamer heb ik al heel wat virtuele heldendaden op mijn naam staan. Daar ben ik best trots op. Ook in de games waarin je kon kiezen tussen goed en kwaad, koos ik bijna automatisch altijd voor de goede kant. Met Fable 2 was het tijd om het eens helemaal anders te doen. >>>
Als oud geschiedenisstudent ben ik gezegend (of gedoemd?) met een stevige hang naar het verleden. Dit gaat ook vaak gepaard met een verheerlijking van vroeger. Vandaar dat ik ook altijd huiverig ben voor een vervolg op mijn favoriete games. >>>
Nostalgie. Het is een terugkerend thema. De dag dat ik de eerste Command and Conquer speelde, ligt vers in mijn geheugen. Net als Space Invaders (Atari 2600). Nu is het tijd voor Red Alert 3. Been there, done that? >>>