Doe mee aan de GMR
Prijsvraag en win een
Fallout 3-prijzenpakket! >>>

Football Manager niet begrepen door IGN

Joost Vogel, 8 december

Via een topic op het populaire NeoGAF-forum kwam ik bij een wel heel opvallende recensie van Football Manager 2009. De Amerikaanse afdeling van IGN beoordeelde de nieuwste uitgave in deze gelauwerde managerserie namelijk met een score van 2,0. >>>


Een voor AIlen

Arjen Kooreman, 4 december

Vroeger was online spelen een ervaring met vele ergernissen: Lag, slechte teammates, schreeuwende Amerikaanse minderjarigen en natuurlijk mensen die veel beter zijn dan jij (die zijn het ergst!). Dat is sinds kort voorbij met de nieuwste trend: met z’n allen co-op hordes AI afknallen. >>>


Is de PSP overleden?

Jesse Moerkerk, 28 november

Ik weet het nog goed, het was maart 2005 en ik stond glimmend van trots in de winkel. Ik had net namelijk mijn nieuwste speeltje aangeschaft; de PSP. Met mijn schatje nog in de verpakking stond ik al te mijmeren over de mooie ervaringen die mij nog te wachten stonden… >>>


New Xbox Experience: De meningen zijn verdeeld

Toine Kamphuis, 19 november

‘Helaas kan uw Xbox 360 dit spel niet afspelen. Neem contact op met uw softwareleverancier en zak lekker door de grond met dit schrijnende gebrek aan compatibiliteit.’ Gelukkig zal dit niet gebeuren bij de New Xbox Experience, maar de nieuwe interface voelt wel aan alsof je opeens een Apple gamesconsole hebt, die doordrenkt is met Nintendosaus. >>>


Als er een vloek valt, breekt er iets

Samuel Hubner Casado, 19 november

Marcus Fenix had zojuist enkele Locust-snipers een koekje van eigen headshot-deeg gegeven alvorens hij besloot om verder de berg op te rennen. Halverwege de tocht naar boven attendeerde Baird hem op een groep van acht Locust-soldaten dat vele meters onder hen aan het marcheren was. “Anyone need some sniper-practice?”, zei Fenix vervolgens sarcastisch. >>>


De vijftien beste game themes ooit

Samuel Hubner Casado, 13 november

De presentatoren van ScrewAttack vinden zichzelf veel te grappig (pot, ketel, zwart) maar hun filmpjes zijn toch altijd wel vermakelijk. Met liefde kijk ik al hun Top Tien-lijstjes, om keer op keer hoofdschuddend te concluderen hoe matig ze inhoudelijk eigenlijk zijn. Maar verdomd, hun nieuwste lijst, die van de tien beste game themes ooit, is eigenlijk zo slecht nog niet. >>>


Retro-Ready

Rody van der Pols, 12 november

Zijn GameCube-games al rijp voor de rubriek Retro? Over die vraag discussieerden we enige tijd geleden tijdens een [N]Gamer-redactievergadering. Ik vond van wel, maar stond daarin (geloof ik) alleen. Toen ik gisteren, na lange tijd, mijn uitgeleende exemplaar van Burnout 2 terugkreeg van een vriend, moest ik er weer aan denken: want voor mijn gevoel is deze game inmiddels echt wel retro-ready. >>>


Hoe interessant is downloadable content nog?

Joost Vogel, 7 november

Gistermiddag nog even Grand Theft Auto IV opgestart. Puur om aan een verwoed pc-gamer te demonstreren dat de technische kracht van een spelcomputer tegenwoordig ook niet mis is. Hij vroeg me waarom ik het spel op de Xbox 360 had gekocht in plaats van voor de PlayStation 3. “Downloadable content”, zei ik als vanzelf. Maar zit ik daar echt nog op te wachten? >>>


Soms moet je gewoon mazzel hebben

Samuel Hubner Casado, 6 november

Castlevania is vét. En het is sinds de overname van het Metroid-sjabloon ook nog eens één van de weinige spelreeksen waarin ik fikse RPG-invloeden daadwerkelijk tof vind. Levellen, betere equipment vinden, rekening houden met de elementaire waardes van de wapens en spreuken… het werkt allemaal als een tierelier in combinatie met strakke, directe 2D-actie. Eén ding blijf ik me echter keer op keer aan ergeren. >>>


Waarom horrorgames wél eng kunnen zijn

Eric van der Woude, 4 november

Via Bart van Bashers werd ik gewezen op een artikel op GamesRadar met de prikkelende titel ‘Why Scary Games Are Never Scary’. Bart greep dit artikel aan om zijn kritiek op Dead Space te recht-vaardigen, maar in hoeverre snijdt het artikel op GamesRadar hout? En bewijst een titel als Dead Space juist niet dat het medium games zich uitstekend leent voor het horrorgenre? >>>


Laatste reacties

Eric speelt…

  • Peggle

    Het heeft even geduurd, maar na alle lovende verhalen van mijn collega-redacteuren kon ik het niet laten om zelf eens te ervaren wat er nu zo leuk is aan Peggle. De gevolgen laten zich raden: verslaving, verwaarlozing en een muisarm. En dat is nog maar de trial-versie!  

GMR Poll

2008 was het jaar van...
Jesse Moerkerk
Hoofdredactie
Eric van der Woude
Eindredactie
Niels de Rijk
Vormgeving & techniek, eindredactie
Gerthein Boersma
Redactie
Jos Bouman
Redactie
Niels 't Hooft
Redactie
Toine Kamphuis
Redactie
Peter Keizer
Redactie
Jean-Paul Keulen
Redactie
Arjen Kooreman
Redactie
Joost Vogel
Redactie
Sjef Weller
Redactie

Categorieën

Kalender